血之瘟疫爆開!
因為軍團聖盾超高的價效比,飲魔刀的價值相對略弱,打野,哪怕是攻擊型別打野也極少有人合成後者。.
所以,無狀態此時並沒有魔抗裝備。
血線壓到三分之一!
“上塔守不住了。”長毛當即確定。
完全相同的事情,說法不同感覺就完全不一樣,一個大學生兼職夜場不好聽,一個夜場小姐堅持讀大學,怎麼看都感覺非常勵志。
同理,召喚師技能、大招全交出來,只打殘一個打野,看上去非常不合適,然而把目光放到防禦塔上,效果就截然不一樣。
半血對一個有吸血槍在身的鮮血領主來說不算什麼,輕易就可以恢復上來,熔岩和趙信雖說一個有護盾,一個有被動回血,和吸血鬼卻是完全不在一個檔次上。
6級皇子抄著騎槍,光明正大的壓過來,無狀態就必須操作著趙信後退。
不退就是死!
大哥同樣不敢留守。
上塔告破!
“不行,必須想辦法打一波,上路再這樣要被通關了。”無狀態咬了咬牙。
英雄特性實在是個要命的東西,脆皮陣容和團戰陣容對上,哪怕領先個五六千金幣也打不過,熔岩巨獸在經濟上並沒有多少落後,可面對吸血鬼,壓根沒有還手的能力。
這樣下去,吸血鬼能從上路硬生生把ong戰隊壓死。
“放線給他玩,咱們去開團。”hite稍一思索後作出決定。
比賽之前,hite並沒有多麼高看陳灝,一個上單而已,強又能強到什麼地方?
無論什麼分段,打野、中單才是節奏帶領者,孤懸在外的上路被壓,能壓出一朵花來不成?
ong上路的選手可是個人技術不需要質疑的正宗一區路人王!
不成想……真的擋不住。
上單玩到極致。線上撐不住,gank抓不到,管是陷入泥潭,不管便單線逆天!
無論怎麼選擇,都是慢性死亡。
hite唯一的應對方式,是冒著崩盤風險,放棄早晚要被通關的上路,伺機在其他線上開啟缺口。
結果沒有出乎意料。
無論小極極的中單發條還是下路缺少磨合的uzi、胖子,都沒有給ong戰隊留下任何機會,除非吸血鬼上路牽制兩人。否則絕對不打。
13分鐘,上路二塔告破,gogoing的遊走並沒有取得足夠效果,陳灝直指高地!
皇子發條配合gank,扭曲樹精閃現禁錮,下路爆炸!<vp毫無懸念歸屬於上單。