四六開勉強算均勢,三七開就是很嚴重的剋制,吸血鬼和熔岩巨獸之間的勝率無疑是二八甚至是更加誇張的一九開。
但是,不管勝率多低,都是存在!
熔岩巨獸並不是沒有機會反壓吸血鬼!
攻擊天賦,黃色生命值,其他符文全法強,召喚師技能閃現引燃!!
這是標準的針對搭配。
吸血鬼剋制熔岩,剋制鍊金,剋制慎,不過,所謂與人鬥其樂無窮,不止一個高手、解說嘗試過用這三個被死克的英雄殺穿吸血鬼。
對抗,就是以強擊弱,毫無疑問,吸血鬼前期孱弱無比。
反觀熔岩、鍊金、慎這三個英雄,因為近戰特性,前期比遠端英雄在硬屬性上高出很多。
要壓吸血鬼,就是儘可能抓到打輸出的機會,在吸血鬼恢復不強的前期耗血,完成擊殺,透過等級、經濟滾雪球!
相對於鍊金、慎這兩個真正的小短手,熔岩巨獸技能範圍並不比吸血鬼遠,反殺變得相對輕易。
魔抗?
不需要!
被動去耗,去抗,極限法強打出極限傷害。
當然,出裝不可能選擇多蘭戒指或是增幅典籍。
如果對方是新手,增幅典籍沒有任何問題,和一線上單對線,起碼要耗到四五級才有機會,或者等到學習大招才能一錘定音。
180金幣的回藍仙女護符,三紅五藍在身,大哥認為陳灝無論是激進的法強書還是保守的鞋子出門,線上都消耗不贏。
沒出吸血槍,鮮血轉換等級沒點起來,吸血鬼的恢復能力跟多蘭回血天賦的近戰英雄差距不大,如果一個高興用幾次血之潮汐……都能把自己玩死。
……
“妖月隊長的出門裝是不是極端了點?”長毛轉頭詢問教練。
解說了這麼久比賽,長毛還真沒見過這樣出門的吸血鬼。
其實認真想想,吸血鬼沒什麼特別適合的出門裝,對戰ad出布甲只是權宜之計,完全沒有後續的裝備,到中期還佔格子,只能賣掉。
鞋子出門的意義並不大,本身就是移動符文,速度優勢很明顯,有鞋子是錦上添花,沒有談不上影響多大。
可是……也不至於這麼出門對吧。
“有點極端,不過沒什麼問題,最多浪費點錢。”教練饒有興趣。
有意思,相當有意思,向來是‘你服不服,不服搞死你’風格的妖月隊長,用吸血鬼打的如同一個受欺負的小媳婦。
是,能兇能穩,不過這出裝已經脫離了‘穩’的範疇,純粹是備好毓婷準備受著的節奏。
這毓婷有點多,三個格子,5+5+3……
“你妹啊!嗑藥狂魔啊!!13瓶紅出門!!!”大哥滑鼠鎖定陳灝,眼前一花,一口老血噴在螢幕上。(未完待續。。)<.zhuaji. 更好的閱讀模式。
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