但是,因為裝備收益關係。高階局雙方其實也就是四六開,熔岩只要前期能忍,十多分鐘後反壓銳雯並不稀奇。
鱷魚?
鱷魚打不過哪個近戰都是笑話,可除了前期多補刀之外。裝備稍微成型,打不動是個非常嚴重的問題——想象一下鱷魚在慎面前多無力,就知道熔岩肉起來近乎能無視防裝鱷魚。
凱南。凱爾?
嘿嘿嘿……說凱字號英雄克鱷魚的人非常多,哪個解說、選手敢站出來說一句這倆英雄能克熔岩?
兩個小脆皮,隨便q幾次,大招引燃,say-goodbye~
凱爾的大招可是耗藍的技能!
說來簡單,實際上熔岩依舊處於弱勢地位,不過……要說無腦剋制熔岩的英雄,真有一個。
吸血鬼!
不需要操作,不需要技巧,不管分段差異,只要不是白金打白銀就行,牢記一個常識——打消耗,就是穩壓熔岩巨獸。
陳灝從來沒用過,大哥認為陳灝不至於選出吸血鬼,結果出乎意料。
“吸血鬼,這是妖月隊長第一次用吸血鬼吧?”教練提出疑問。
無疑,教練也掉進了職業選手思維的圈子裡。
“妖月隊長的英雄池,用誰都不出意外啊。”長毛作為職業解說,對此完全沒反映。
傑斯剛登場就敢拿,雷恩加爾剛出就電1登頂……哦不對,是幫uzi登頂,神聖之劍剛改出來,比賽直接搞ad熔岩,相比之下選從來沒用過的吸血鬼算的了什麼?
“也是,這樣gogoing的上路就不那麼好打了,應該要選擇換線,我還是感覺,和z戰隊打用換線戰術更好一些。”教練發表自己的觀點。
上路強,打野強,下路現在也非常不錯,和他們正常對線幹什麼啊,自己找不自在?
踏踏實實把線換了,受到的影響明顯會少很多。
“ong戰隊繼續選人,良小傘的男槍,hite的卡牌,卡牌……卡牌選了,不一定是想換線吧。”小蒼思索了一下。
換線影響打野gank,同樣影響中單遊走,卡牌大師這樣的英雄在正常對線情況下非常容易找到機會抓人,但是換線,單人路留不住,雙人路往往沒機會,等於自廢一臂。
“卡牌配合老牛男槍,絕對是控誰秒誰,換線的可能性就比較低了,ong戰隊可能還是要打正常對線,看來上一局的失利並沒有對這匹黑馬計程車氣造成打擊,依舊是信心十足。”長毛說起場面話。
……
“不換線真沒問題?”hite稍微有些擔心地看向大哥。
熔岩換線比吸血鬼好過,老牛男槍壓人無疑非常暴躁,在關鍵等級上,塔下都可能把吸血鬼帶走。
然而有一個最關鍵的問題——ong戰隊的陣容,打法已經商量完畢,涉及到戰術和很多細節方面,不是幾分鐘時間說改就能改。
何況,就算打換線,雙方也只是拉到了‘線上均勢’的起跑線上,對戰局並沒有什麼實際幫助。
“我有機會反壓他,看情況,實在不行我求穩,下路打優勢。”大哥沉穩地點了點頭。(未完待續。。)
...<.zhuaji. 更好的閱讀模式。
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