視野距離外閃現r的連招,如果早有準備,閃現倒是有可能躲開,德萊文e斷熔岩大招都能夠完成。
可是,誰能想到視野範圍外殺出一個熔岩巨獸?
可能要被秒?
說法太含蓄了!
主e輔加點,開啟野蠻打擊後,陳灝攻擊力已經達到210,神聖之劍開啟,攻速1.8,百分百暴擊!
金色彈幕劃過,熔岩巨獸的石拳已經揮動出兩次,與此同時,莫甘娜的黑暗禁錮恰好控住落回地面的男槍。
第三拳,暴擊,傷害值290!!
男槍只剩下最後一絲血量,被這一拳砸到臉上還倒欠不少。
“傷害這麼高?”剛剛認為傘皇未必不能逃生的長毛驚詫無比。
熔岩巨獸向來不以傷害著稱,哪怕r中後排,也必須有隊友配合才能擊殺,除非是放棄一切防禦裝的純ap型別。
當前版本,上單是無法替代的前排,如果上單熔岩純ap,團戰根本沒得打。
陳灝在攻擊裝備上的投入並不多,僅僅是一個帽子的經濟,防禦裝是小冰甲加鎖子甲,差幾百塊就能合成大冰心,說是半攻半防出裝沒有問題。
可這個傷害……能秒人!
就算沒有ez大招,沒有莫甘娜禁錮,僅憑熔岩自己的傷害,配合引燃依舊可以把男槍秒掉。
這個效果實在誇張了點。
“神聖之劍現在的屬性是百分百暴擊,傷害翻倍,打爆發效果特別突出。”教練評價比較中肯:“不過要打三下普攻,必須要有輸出環境,和ap熔岩一套爆發比起來,不那麼容易打完。”
……
解說在臺前打醬油,z戰隊開開心心的收下了自家第二條小龍。
核心點被秒,ong戰隊當然沒有爭奪的能力。
搶了一波中路兵線。陳灝回家開開心心的補了一個巨人腰帶。
沒多久,大哥臉色黑如鍋底。
防禦裝前期價效比高,攻擊裝後續收益特別明顯,這是不需要解釋的常識,兩者對抗,主要在於一個臨界點。
陳灝雖然經濟好一些,裝備明顯沒有達到這個點,和鱷魚硬拼還是打不贏,但是,玩起消耗。大哥就被打懵了。
三拳,暴擊,每次能打出150,配合技能,一套傷害過600!
僅止於此不算誇張,鱷魚滿怒一套也能打出好幾百,自身還有恢復能力。
但是,陳灝每24秒就能打出來一次!
為什麼出神聖之劍?
神聖之劍剛剛改動,初始cd是24秒!!
擊殺助攻都減一半冷卻時間。團戰效果差距不大,對方死掉兩個人,都是直接重新整理,對線就完全不一樣。
一分鐘三次。兩分鐘五次,誰能抗住這樣把爆發當成消耗的打法?
如果都能打出來,兩分鐘就能搞出3000+輸出。
腰帶雙護甲加上熔岩巨獸本身40護甲加成,硬度也絲毫不遜於鱷魚。