應該升級的時候沒升級,必然有打野蹲在一旁分走了經驗,很多‘萬年蹲’的玩家就因為這個原因被反埋伏還不自知,哪怕沒被反蹲也沒有抓人的機會,線上被搶6後吃虧極大,等於‘被隊友gank’.
注意好這兩點,除非對方慫到捱打不還手的地步,否則至少有機會壓一輪血線或打出召喚師技能.
同時,uzi和胖子線上上做出了一副假象.
等級提升後,哪怕2打1也很難壓出經驗區,一定要過線點人,兵線就會向前推進,所以兩人並沒有去消耗烏迪爾,只有空心上前補刀的時候才會嘗試攻擊,並且不是全力動手.
當胖子故作脫節,碎裂之火眩暈後uzi沒有跟上攻擊,空心就認為自己線上可以補下面前的炮車.
切換成靈龜姿態上前,草叢中忽然殺出一個高大的身影.
"德瑪西亞!!"
德邦軍旗,巨龍撞擊!!
草叢中的eq二連很難躲避,八百碼以上的範圍更是讓人全無防範,江林用的還是‘同步eq’技巧,直接將烏迪爾挑起.
胖子和uzi第一時間跟上,火球和弩箭紛紛命中!
剛剛落地,烏迪爾的血量就跌到了半血以下,安妮接近後,開啟護盾多刷了一層被動.
安妮有兩種加點,一種自然是常規的qe,另一種比較暴力,q互點,不過應用的比較少.
胖子一直沒有使用熔岩護盾,實際卻是點了出來,故意誤導對手.
這個小細節在對線的時候偶爾能起到奇效,因為中單安妮對線很少需要熔岩護盾的效果,碎裂之火補刀攢暈就可以,對方以為安妮沒暈,衝塔就會被陰死.
焚燒出.[,!]手,跟上控制鏈.
"啪!"
第三發聖銀弩箭炸開,一套帶走!
有一個人頭進賬,uzi的發育追回了很多.
薇恩,或者說一切特效普攻類英雄都有一個特性,就是裝備提升極大,兩多蘭基本拼不過任何靠技能打架的英雄,然而發育到一個大件,再打起來就不吃虧.
同時,zyy戰隊的目光自然是放在了上路.
比賽沒什麼盜版,抄襲的說法,一支戰隊開發出來的戰術,只要合理,所有隊伍都會採用,不乏借鑑他人套路,陣容反而青出於藍而勝於藍的情況.
斧子目前只有5級,還沒有強力的斬殺大招,大殺四方冷卻是7秒一次,用作消耗感覺隨時都有,讓人煩不勝煩,對拼其實也就打的出一次.
陳灝自然意識到了這點,當即消失在了線上.
蓄勢待發的ez和曙光女神兩人還好,已經趕到河道的雷恩加爾無疑非常尷尬.
"塔下有賺頭吧?"正在拆下塔的江林側過頭看了一眼陳灝的螢幕,提出疑問.
"知道‘通往不朽的道路’下一句是什麼不?"陳灝笑了笑"不死就行了."(未完待續)<.zhuaji. 更好的閱讀模式。
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