隱身,殘暴值迅速積攢,陳灝反而退後到了自家小兵的範圍內。
不到5星殘暴利用回血,現在的狀態實在過於危險,雖說處於隱身狀態,也未必沒可能被預判帶走。
無論逼近還是跟走位都有可能,退後這一步就是反其道而行之,除非瞎貓碰上死耗子,否則六慾天絕對沒有機會命中陳灝。
被逃掉更不可能,雷恩加爾隱身後速度大幅提升,跳進草叢還能再次位移,皇子當前的位置就算有閃現也逃不掉。
果不其然,六慾天在獅子狗可能逼近的路線上丟出一發巨龍撞擊。
未命中!
雷恩加爾散發無形狩獵律動,周圍敵方單位全部處於探測之中,隨著殘暴值提升到滿星,縱身撲上!
戰鬥咆哮!!
身處半空,雷恩加爾身上就爆發出了金色能量風暴!
這是非常精髓的一個空中咆哮。
雷恩加爾在走上巔峰期後,經歷了整整4次大型削弱,前三次削弱之前,雖然地位不斷下滑,卻並沒有走下上單舞臺,因為雷恩加爾稱雄上路憑藉的不僅僅是強化q秒人的傷害。
殘忍無情cd短過大部分英雄,加上強化技能,無論第一套爆發還是第二套傷害都有絕對優勢,戰鬥咆哮提升雙抗、回血,意義自然不用多說,兩次削弱後,主才是雷恩加爾上路穩健發育的主流。
而戰鬥咆哮在ap加成削弱後,作為補償,無需任何前後搖,可以和任何技能同步釋放!
空中,是一個高手雷恩加爾必須掌握的技巧。
哪怕經歷了第一次削弱,雷恩加爾在上路依舊強勢無匹,玩家自然要對其進行針對,銳雯、斧子哥、刀妹甚至船長都逐一進行過嘗試。後者還好,面對以攻對攻的強勢上單,雷恩加爾之後在一波對拼開啟大招繼續打一套雙招才有取勝的能力。
雷恩加爾隱身,對方在無法脫離戰場的情況下,會將滑鼠放在英雄審判,做好第一時間反打的準備。
而且,o中沒有絕對同步。
遊戲必有延遲,比較快稱為‘秒’,快到無法把握則稱為‘瞬’,但是哪怕安妮這樣的‘瞬發’技能。也並不是按下鍵盤就‘同步’出手。
鍵盤傳導、系統判定的延遲是必有的。
如果落地開,瞬間打破隱身,雙方同步按下鍵盤,雷恩加爾很可能不等回血就被帶走!
哪怕沒這麼危險,普通先放出來自然提升雙抗,這點微弱差別也有極小可能影響勝負。
個位數血量獲勝雖少,可也談得上時有發生。
咆哮吼出,自然打破隱身,不過下一瞬。雷恩加爾就落在了皇子頭上。
踩腦袋!!
踩腦袋的可以一次普攻傷害,如果不算躍動的突進,就是沒有前搖!!
cd極短的殘忍無情也已經冷卻完畢。
直接一個q!!