雙方戰鬥力完全不在一個水平線上!
同樣是兩次gank,同樣是比較成功。取得的效果完全不同,atch雖然在下路拿到人頭,並且再一次將霸道逼回泉水補給,可並沒有在戰鬥力天平上增加足夠的砝碼。
前期的主力永遠是中上路,最容易滾雪球的也是這兩個位置,下路不管怎麼被抓,10分鐘差上三十補刀一個等級就是極限。
如果其他位置保持均勢,這樣的差距算是可觀,然而南京黑劍的中上路都被壓制,絕大多數傷害依靠普攻打出的老鼠並沒有足夠戰鬥力。
老鼠不是男槍薇恩這樣兩件裝備就能爆發的英雄,真正成型需要三大件。
2比1的人頭,差不多的局勢,眼界達到一定高度才看得出雙方打野的差距。
成熟的打野要根據英雄滾雪球能力和強勢期來決定gank順序,保證前兩個buff、小龍爭奪的戰鬥力,atch的頭腦足夠清醒,判斷的出意識盲區,但還觸及不到縱觀全域性的高度。
以圍棋比喻,atch做的只是搶目,江林著眼的是整條大龍。
不過ssong用的畢竟是卡牌大師,線上的差距可以透過支援找回。<aknoon最初的打算就是在上路建立優勢,陳灝用的英雄幾乎都被凱南剋制,線上耗到一定程度,寡婦來打打太平拳,卡牌大師飛上來收收殘血輕鬆愉快。
<aknoon做夢也想不到的是自己竟然被死死壓制。
凱南被壓這個笑話並不好笑,實際上就算等級落後被壓在塔下,憑藉550碼射程補刀也不成問題。
塔補並不難,遠端兵被打一次收下,近戰兵被打兩次後補掉,哪怕第三流的職業選手塔下補刀十分鐘,70刀的基礎資料肯定有。
對比來說,塔補比外面對抗補刀還輕易很多。
然而陳灝推線卡的是一個時間點——藍方小兵走到塔下的時間點。<aknoon補刀不僅僅要考慮防禦塔,還要受到小兵傷害的影響。
陳灝之前控線,小兵血量本就參差不齊,有的抗不下防禦塔一次傷害,有的需要兩次攻擊才能補掉,推進防禦塔範圍後,小兵血量在防禦塔和敵方小兵的雙重傷害下變的更難掌控。
<aknoon很無奈的發現,防禦塔鎖定的單位會被直接擊殺,自家小兵集火的單位馬上可以補掉,卻和防禦塔下個目標同時殘血……
一個雷電手裡劍根本不夠用,e雙招傷害不足以清兵,反而會進一步加深難度,最重要的是蓋倫提著大寶劍在一旁虎視眈眈,如果aknoon交出技能,蓋倫無疑不會放過機會。
<aknoon。(未完待續。。)<.zhuaji. 更好的閱讀體驗。
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