<aknoon就有些鬱悶。<aknoon在沒有特別優秀戰績的情況下,一度被稱為s2世界第一上單,風頭壓過了藍莓、qdd以及s2總冠軍tpa的豹女,憑藉的就是穩定無比的發揮。
沒錯,‘萌主’這兩個字是浪出來的,各種頂塔強殺,泉水跳舞甚至劍聖五紅叉,然而aknoon塔殺沒有過失誤!
上單導師是吸血鬼之王,英雄池不夠深,shy和真正的頂級上單差了半個層次,aknoon無論線上還是團戰表現都堪稱完美,相對於qdd成敗一身,aknoon在職業生涯中只出現過一次背鍋性質的失誤。<aknoon同樣有缺點。
無論凱南蘭博還是鱷魚潘森,都是團戰性質的英雄,這種團隊類上單中期當然可以說一句‘我是大哥,跟著我走’,然而所謂大哥就是擋刀子的,到後期,這些英雄都是沙包。<aknoon突破不了輔神adife的阻擋。
陳灝在大賽上的表現如同寶刀屠龍,不管前面是什麼神兵利器都一路剁過去,aknoon沒有必勝的把握,選擇了暫避鋒芒,結果沒意料到,面前出現了個adife的複製品。<adife感覺應該找陳灝要版費。
<adife的戰術也沒有絲毫付費的想法。
“真的是夢幻壁壘!”韓國解說目瞪口呆。
各路高手擅長的東西不同,偶爾在一個英雄上重合也必然有區別,最關鍵在於天賦,和理解關係都不是很大。
不管什麼獨門技巧,用出來就眾所周知。然而瘋狗只有一個藍莓,第一皇子只能是qdd,其他選手知道英雄怎麼玩,勤學苦練後也沒辦法上場,包括一些版本強勢英雄,職業圈照樣有很多選手用不了。
再簡單的英雄,涉及到契合度這個問題就無法複製,流浪法師這種用臉滾鍵盤就能玩的法師,敢用來比賽的戰隊絕對不超過一隻手。<adife的夢幻壁壘。
然而憑藉取巧的滿cd裝備搭配。陳灝真的硬生生用了出來。
6秒cd的野蠻衝撞看起來稍長,可要考慮走回戰場起碼需要2秒,結合大地粉碎,控制絕對完美。
ez更是不敢越過牛頭酋長進行攻擊。
死歌有輸出,打不出來,蘭博大招在z戰隊全是位移的情況下,只有落地一次傷害,至於野區團戰,對上單英雄戰術近乎瞭如指掌的陳灝怎麼可能給aknoon機會?<aknoon冷靜了下來。
死歌蘭博在野區威力極強,正面打團稍弱,被老牛分割開戰場,蘭博在前面只是個不合格的沙包。塔下就沒有這個問題。
對面有蘭博,百分之六十的戰隊不會選擇越塔,有死歌,百分之八十的戰隊不會選擇越塔。兩者共存還被越塔的例子從來沒出現過。
拿到這兩個英雄,南京黑劍就有拖後期的資本!
相對於單體戰鬥力強的組合,團戰陣容有一個非常不講道理的優點——抓到一次機會可以毀滅世界。
老牛依靠大招的幾秒。妖姬只有單體一輪爆發,打出優勢也難以為繼,而死歌蘭博技能無腦甩完,起碼是全隊半血,戰果能不能擴大就看整體發揮。<aknoon的選擇非常明智。
二塔損失之後才選擇防守就顯得太晚,會被硬生生憋死在高地,二塔尚在的時候一心防守,經濟上並不吃虧。
甚至連小龍都可以讓掉。