第五百七十二章逗b的戰鬥
“這場比賽實在是,太……戲劇性了。”小於評價比較保守。
高階一點的對局都很有針對性,反藍bff壓制對方中單發育,控龍提升團隊經濟,這一局卻有點像青銅白銀的級別,一方三人抓上,另一方無腦搞中。
你抓我一波,我再抓你一波,說的好聽是戲劇性,正常說……這不是逗b麼。
出現這種逗b情況,主要是兩人在隊伍中的作用太重要,大嘴如果發育太好,z戰隊團戰艱難,同理,刀妹如果抗一套控制還有一定戰鬥力,g。e也難搞。
frggen不擅於盲算,簡單的說就是沒有特別敏銳的嗅覺,不過上路那麼大一刀妹消失,還察覺不到就太過分了,當下也是退了回去。
陳灝溜達一圈,成功幫小極極壓了frggen一波兵線,功成身退。
很快,第二條龍重新整理。
這一輪g。e很強勢,大嘴有了二級大招,範圍達到了1700碼,比皇子二連加閃現還要遠,鱷魚同樣達到了11級,殘暴暴風大劍在手,輸出一時無兩。
並且,這個強勢能持續相當一段時間。
大招流陣容6級是一個黃金時間,不過在這段黃金時間基本搞不出事情——一輪技能覆蓋過去就是團滅,對手不傻x都不會上來打。
前期升級很快,1級大招到了8級就沒那麼霸氣,到9級、10級,傷害算不上聊勝於無也差不太多,實在不夠看。
11級就不同。
二級大招對12、13級的英雄威脅極大,畢竟技能、裝備成長要高過英雄初始屬性成長,並且打野、下路英雄的經驗本就是劣勢,越往後越明顯,上單大哥等級裝備上來了,其他依舊是脆皮。
6級打野如果順利,比線上差不太多,16級後,打野也能補出不錯的裝備。
而在11級,打野比輔助好不了多少,如果是npe這樣依靠跳錢補線過日子的打野,可能比防禦系輔助還脆。
“這條龍要不要讓掉?”小極極詢問。
毫無疑問,z戰隊團戰劣勢明顯,單是一個1700碼消耗的藍bff大嘴就很難應付,勉強衝過去又會陷入控制的領域……真的近乎是絕對領域。
皇子刀妹突進上去吧,發揮不了什麼作用就會被帶走,後面還跟不上,不突進上去……肯定走不到人家身邊。
“不能讓,越往後拖越不好打,而且野區比線上要適合咱們。”陳灝搖頭:“必須想個辦法。”
“卡視野盲區怎麼樣,等他們打起來再上。”胖子提議。
“哪有視野盲區可以卡,大嘴r就開視野了,離開太遠也過不去,小龍能抗住幾秒?”霸道認為胖子的想法不可行。
“你想不到,灝哥能想不到麼,對吧灝哥。”胖子盲目相信陳灝。
“還真沒什麼好卡的,先拖著,別讓他們開。”陳灝思索對策。
比起其他位置,大小龍處的視野無疑被研究了個通透,2的控龍視野一路沿襲到4都沒有什麼變化,反倒是很早就存在的死角眼被多數人遺忘,只有一些老玩家還記得。
想在在大小龍處視野壓制對方,除非對方是理解不到位的新手。