風女不是脆皮誰是?<adife,今天也殺給你看!
<adife身邊忽然出現一股旋風。
颶風呼嘯!
儘管面前出現了控制技能,霸道依舊沒有猶豫,開啟血性衝刺靠近後一斧丟出!
<adife處於眩暈狀態下,這道旋風是飛不出來的。
1.5秒眩暈,至少白打上一下,颶風飛出來又如何,賞金敢上來打不成?
“呵?”念頭剛轉到這裡,霸道不由有些驚奇,賞金獵人竟然真的上來點出一槍。
那麼不用說,轉a賞金。
下路對拼,打輔助還是adc的問題上很容易選擇,如果爆發夠足,能做到近乎秒殺脆皮輔助,毫無疑問是先拿下輔助的人頭,即使損失點生命,2打1也不成問題。
例如皇子男槍組合。
如果做不到,那麼就轉火adc,追著輔助打半天還沒打死,自己反倒被對面ad狂點,怎麼都划不來。
風女捏著旋風,還有護盾、閃現、虛弱三技能未交,不存在瞬秒的可能。
<adife沒有控制可以阻擋!
轉向賞金獵人,風女身上彈回的飛斧就出現在德萊文面前,霸道攻擊賞金後向前移動,準備接下斧頭追著打。
攻擊命中就破掉賞金獵人的被動加速,德萊文重新整理血性衝刺追擊,必然能逼出召喚師技能!
互換攻擊後邁出一步,霸道靠了一聲。
急速旋轉的風捲竟然……正對著自己前進的方向!<adife眩暈解除,給賞金掛上護盾,啟用了身畔的颶風呼嘯,霸道發現如果自己一定要接這柄飛斧,就會被積蓄1.5秒的旋風吹起。<adife就沒有用旋風防身,而是提前預判了霸道的行動。
霸道只對著賞金獵人丟出一次q,還被護盾近乎完全抵消,自己結結實實吃了賞金獵人aq兩發,並且不能去接飛斧。
打還是退?
兩名英雄對拼,先選擇撤退的一方必然多吃一次傷害,如果霸道現在退,就要被賞金獵人白打一套aqa。
這不合適。
堂堂一名大漢,準備了神油偉哥小藥丸,結果被個妹子搞了菊花,怎麼都說不過去。
少一把飛斧又如何,爺還有!
原地不動,霸道按下q鍵,抽出在腰間準備多時的第三把斧頭,側向移動,控制斧子回彈位置同時走a。
剛邁出半步,德萊文腳步忽然一滯。(未完待續)
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