reapered非常糾結。
對一個精於計算的選手來說,已經確信的事實被顛覆實在難以接受,尤其是因此吃了大虧。
和reapered相比,觀眾興奮無比,紛紛期待著回放。
“導播關閉了紫方視野,地圖不再是全亮,上單導師reapered推線後走進了草叢……沒有看到妖月隊長!”
沒有看到!!
直播的時候,導播選擇的是正常模式,也就是雙方視野全部可見,地圖近乎全亮。
此時關閉紫方視野,才看到reapered根本沒有發現草叢中的銳雯!
o有一個常識,百分之五十玩家都知道的常識,然而真正注意到這點的不會超過百分之零點五。
草叢視野有盲區!
原因並不複雜——玩家的視野範圍是圓形,而草叢是方形,偵查守衛也是如此,很多輔助都知道盲區插眼不被排的技巧。
reapered進入草叢的時候非常緊張,隨時準備後退,所以只踏入草叢一步,這個位置……看不到角落中的銳雯!
視角瞬間切換了兩次,銳雯視野中也沒有吸血鬼存在。
“都沒有視野,妖月隊長這是純意識,reapered沒有繼續向前,直接走出草叢;當然,多走一步看到妖月隊長也沒用,盲僧距離太遠,絕對留不下來。”
接著。reapered退出草叢推線,陳灝卻非常沉著,呆在原地沒有作任何動作。
盲僧從河道走出。配合吸血鬼推進,清光紫色小兵後向前移動。
兵線推進,因防禦塔、英雄、小兵視野範圍被點亮的上路出現了一條黑線!
一條黑線!
黑線在o中,代表的是戰爭迷霧!!
“線上也有視野盲區?!!”三個國度的解說句式不同,表達的都是這個意思。
草叢是視野盲區是常識、牆角卡視野盲區,是高分玩家的必備技巧,而線上視野盲區……<d視野盲區?!!<d有視野盲區?!!!
兵線在中間,所有玩家都會提防對手從塔下進入草叢埋伏。而兵線推過去,線上幾乎就是全亮,沒人認為身後會殺出來一個敵方單位,除非是隱身英雄。
如果不是這次回放。乾脆就沒有玩家知道,原來線上也有一道戰爭迷霧,一道可以讓人隱藏、透過的戰爭迷霧!
這是真正的燈下黑!!
防禦塔的視野並不大,完全看不到側面草叢,英雄的視野是1500碼,比小兵要大上一些,當吸血鬼、盲僧帶隊推進上去後——河道中間就有了一小段難以察覺的陰影。
兩人越接近紫方防禦塔,這段陰影就越寬,直到足夠銳雯在全無察覺的情況下埋伏進河道!
當然是看到盲僧才埋伏進河道。
“reapered太倒黴了吧。要是多走一步看到銳雯,銳雯就死了。”atch想當然。
“銳雯死不掉,最多盲僧不死。”b搖頭。
陳灝站在草叢邊緣是為了埋伏吸血鬼沒錯。因為在草叢邊緣埋伏,吸血鬼可以閃現回塔下,很難殺掉。