被‘破裂’阻擋一下,陳灝已經追不上女槍,脫戰之後大步流星就會重新整理,不比疾跑慢太多.而且還領先了這麼遠距離.
可不追未必是壞事.
如果鍊金追出去,諾亞方舟戰隊4v3打不贏也能換兩個,鍊金沒追,變成4v4,正面戰場完全沒的打.
跑還是換?
"換不掉.跑幾個算幾個."白色月牙下了決定.
換肯定不現實,璐璐大嘴打不到,龍龜捏著閃現,殘血直接走,鍊金開疾跑誰都追不上,敢追就是找死.
1級毒霧的效果不算太明顯,然而持續了這麼長時間,傷害也相當不俗,血量這麼一點點下降,每一格都卡在諾亞方舟戰隊的心上.
兩支戰隊相比,諾亞方舟在控制上不算吃虧,然而aoe傷害差距太大,龍女開著烈火燎原如果能進入人群,效果也是不俗,可只對著龍龜使勁就差太多.
1級就沒有真正前排後排這一說,都是殘血狀態,扛上來個滿血adc也沒人受得了.
龍女的烈火燎原移動加成還在持續中,果斷回頭跑掉,莫甘娜血量不健康,閃現側穿牆由另一側逃走,大蟲子和寶石騎士也扛著傷害撤退.
"不追莫甘娜,跟上我,他們可能要穿牆跑."陳灝標記了藍buff牆後和小龍面前這兩個點.
閃現跑有兩個位置很不錯,第一是貼牆閃到另一側,再利用草叢卡視野,打buff戰的時候很多英雄利用過這裡.
第二就是在出口處極限隔牆閃現,沒有做好心理準備的對手跟著閃現八成要撞牆.
不管怎麼跑,只要速度夠快,都是可以追上並截住退路的,所以陳灝現在完全放棄a人,開著毒霧一門心思跑向獨立小草從處的出口.
龍龜很快會有第二個.[,!]動力衝刺,也能趕過去.
不追莫甘娜的理由很簡單,如果一兩個人沿著莫甘娜走的路線追,對手配合默契一點,全體閃現過牆集火,那就賠大了.
"沒人追我?!"白色月牙皺眉.
白色月牙確實打了這個心思,稍微拖一下,己方控制就能冷卻完畢.
然而z戰隊沒有一個人追上來,哪怕是最近的璐璐也沒有憑藉減速的‘閃耀長槍’追擊莫甘娜.
這下麻煩了!
如果諾亞方舟戰隊現在集體閃現過牆,前期的真空期不說,還很容易被鍊金龍龜給截住,能跑掉還好,交了閃現還跑不掉就太丟人了.
不閃現過牆,打不過,跑還很難受,要知道前面有一個開著毒霧的鍊金!
跑鍊金毒霧,從有鍊金這個英雄開始就是一件很2b的事情,現在諾亞方舟戰隊如果不交閃現,就非要在毒霧裡面跑不可,尷尬無比.
"看妖月隊長開著毒霧,像不像奧運上的領跑?"有幽默的觀眾忍不住笑了出來.
喜歡重生之聯盟王者請大家收藏:()重生之聯盟王者書更新速度全網最快。