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第四百三十三章 老子這刀要你命 (第1/2頁)

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很快,陳灝合成了最後的輕語。

可以看到,在職業聯賽或高階排位中,最後的輕語、虛空之杖這兩件裝備是必出的,往往比無盡之刃、滅世者的死亡之帽這兩個關鍵大件還要早出。

飲血輕語這種搭配極其常見,基礎傷害高、加成低的ap也經常會有沙漏虛空組合。

因為水準達到一定高度,在出裝上不會出現常規失誤,血量、抗性搭配會非常均衡,如果沒有足夠穿透,即使有輸出類神裝也打不出傷害。

‘對手防禦裝備成型,打不太動之後再出穿透’這個想法其實是錯誤的,當對手扣除符文天賦穿透效果後,剩下100抗性就能減少整整百分之五十傷害,也就是說,對方護甲、魔抗過了130點,穿透裝備就已經達到最大效果。

百分之十一,就是這個百分比所帶來的收益。

之後達到170、220護甲、抗性,出穿透裝備提升的傷害都是百分之十一,或許在小數點上有所出入,整數沒有差距。

然後,一千多金幣沒有攢錢入手暴風大劍,而是購買了暴擊斗篷和綠藥水。

打過娛樂局的玩家都瞭解,兩紅叉一無盡是多霸氣的效果,啪啪啪一頓暴擊,擋都擋不住。

通常情況下,adc都是百分之四十左右暴擊率,因為adc是高頻率輸出,暴擊恆定,考慮到各項裝備價效比,無盡紅叉或無盡幽夢這樣雙暴擊率組合就已經足夠。

對近戰來說不行。

近戰暴擊流ad多是爆發型,除了劍姬泰隆以技能傷害為主,暴擊拼臉為輔外,其他一切都要靠普攻暴擊吃飯。

以近戰的輸出環境,砍不出幾刀,能不能連續暴擊相當重要。

而且暴擊率由50提升到70的差距極大。

35暴擊率。第一刀暴擊僅有14,50暴擊率,第一刀是25,70暴擊率,第一刀的暴擊率是整整50!

這是官方為了平衡暴擊機率,和諧‘臉鬥士’所作出的實際設定,也就是說,50暴擊率,想三連暴奇難無比,70暴擊率。三連暴經常會出現。

而且,在70暴擊率下如果兩刀不暴擊,下一刀暴擊率近乎100,完全可控!

一個可控的暴擊,無論在何種遊戲上都意義重大,粗俗點說,代表一句話——老子這刀要你命!!

淺笑此時僅有兩個大件,非常尷尬。

三相流adc在三相剛剛合成的時候特別強勢,無論對上無盡還是飲血都佔盡優勢。然而在第二個大件合成之後,就明顯進入了疲軟期。

三相輕語vs無盡紅叉,兩者價格幾乎相等,團戰卻差距極大。如果帶著三相的英雄是飛機,dps還勉強能和女警一比,ez嘛……q確實疼,普攻也就那麼回事。

兩件裝備加起來才不過70攻擊力。比無盡低10點,攻速、暴擊也全面落後。

再看陣容,除了發條魔靈大招能夠威脅到女警。其他英雄都沒有能力干擾女警輸出,而發條的大招……以霸道的反應速度,全神貫注之下如果躲不開,那就是剁手節奏。

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