“嘿嘿……氣死了怎麼還睜著眼睛。”局勢已經佔到了極大優勢,胖子輕鬆了很多。
“我死不瞑目。”
“為什麼你還喘氣?”
“咽不下這口氣!”
……
時光之後,陳灝的目標就是忍者足具和冰杖。
時光日炎大腰帶,二十分鐘無腦衝塔的打法要看對局,對cd這種實力的戰隊並不適用,風女雙控蒙多減速,還有大嘴生化彈幕百分比傷害會讓沒魔抗的鍊金吃夠苦頭,只能冰杖蘭頓望後期走。
水銀鞋則不需要,鍊金大招在削弱之前有免控效果,憑藉大招就足夠,三速鞋……除非對方是純以減速為控制的陣容,不然最好不要選擇。
無論是移動還是防禦,這些屬性夠用就行,如同adc三輸出後補防禦裝一樣,堆到極致,其他方面有缺陷還是不行。
閃避取消,忍者具足減少10普通攻擊傷害絕對是神級屬性,不會有比這價效比更高的防禦裝備。
不過掌握也很聰明,先合成的是腐蝕之刃。
泰隆銳雯都是純ad英雄,連刺客詭道的流血都是ad傷害,鍊金護甲夠高就絕對無敵,蒙多除了菜刀百分比,其他的技能對前排來說都不夠看,可還有一點。
大嘴可以走ap流。
s2的ap流大嘴,並非就是ap大嘴,同樣有高攻速,同樣是靠普攻打出傷害,用腐蝕、綠爪、智慧末刃這種附加ap傷害的道具以及生化彈幕作為主要輸出,爆發或許不如常規ad破甲暴擊流,可合成平滑,成型極快,最重要的是很適合cd的陣容。
雙ap加ap流大嘴是找死,可在上單銳雯中單泰隆的情況下,無論誰都不可能先搞出一百七八十點魔抗,一個抗魔斗篷撐下屬性是最多。
哪怕到後期,大嘴也有很充足的dps。
這種打法尤其不怕反傷,鍊金蘭頓日炎反傷甲讓adc直接摔鍵盤的情況完全不會出現,ad攻擊只有百點,反什麼?
30的反傷扣掉魔抗,實際數字逗死人,點死鍊金都不知道能不能反掉風女護盾。
“還有的打,準備大龍。”月影在路口做好視野,穩住陣腳。
大嘴大招命中後可以讓敵方單位暴露,泰隆銳雯這個組合有無限可能,有一個完美切入後排的機會就可以逆轉戰局,後期蒙多和鍊金的作用差不多,盲僧嘛……和國足一個感覺,真沒什麼用。
大嘴輸出明顯也比ez更高,ap流出裝成型更快,往後拖並不怕。
而且,大嘴蒙多兩個百分比傷害打龍極快,雖然對野怪有最大上限,也比其他英雄強力很多,z戰隊一條小龍的時間,cd戰隊有機會收掉大龍!(未完待續。。)
ps:對不起大家……不找理由。
繼續碼字……
喜歡重生之聯盟王者請大家收藏:()重生之聯盟王者書更新速度全網最快。