人王日天這種組合比起林蛋大明顯強了很多,和胖子就更不能同日而語。
過完新年回來相見,胖子臉色明顯不怎麼好,想必和家長溝通的過程不太順利,根據額頭上一抹青紫判定,似乎還摻雜了一些暴力因素。
捱打了沒人會甘心,問題胖子又沒辦法,古人云‘小杖受大杖走’,唯獨沒說可以還手,一肚子火氣只能發洩在比賽的對手身上。
季前賽的選人渠道較多,城市爭霸季軍、殿軍,媒體賽前三、外卡賽前三,還有一次小規模的海選,十二支戰隊先打個你死我活,選出六支進入迴圈賽,再以積分決定p名額以及五萬獎金歸屬。
此時還沒有世界、超級、甲級這種涇渭分明的階梯制度,晉級只取前二,賽制是bo1單場,也就是說每支戰隊要進行五場對戰,勝積一分,負則不計。
這種積分制極不成熟,所以下面還有一句話,積分相同加賽一場。
企鵝的一貫風格,大家都懂,陳灝打dnf線上賽,網路衝突無法正常比賽的時候,官方給的決定是掛著等時間,讓系統判定勝負……所以那一場比賽陳灝無緣中韓對抗最終角逐。
保前二對z戰隊來說不難,畢竟季前賽含金量和城市爭霸差不多,然而另一則訊息卻讓五人殺意爆表。
季前賽積分第一獲得cg全國資格!
s3、s4大家關注的是s系列總決賽,在這之前,01-12年,..txt..es——世界電子競技大賽!
最鼎盛的一屆共有65個國家加入,要知道很多電競弱國只有半個名額,也就是說兩個國家才可以出線一名選手,世界上國家不到二百個,由此可見cg的影響力。
cg宣告停辦,甚至被無數選手稱為‘電競冬天’。
s1賽季,英雄聯盟沒有加入cg,13年末cg宣告停辦,只有s2、s3兩次機會。
雖然cg的選拔模式有一定運氣成分摻雜其中,一些實力略差,發揮、運氣較好的選手會藉著機制出線,可多次進入cg的無一不是神級選手。
因為除了世界前三晉級國內決賽,其他玩家全部要經過海選!
從很多能和職業選手打成平分秋色甚至更勝一籌的玩家上,就可以看出兩次以上打進cg的選手是何等高度。
英雄聯盟沒有cg歷史,這次是第一屆,理論上不該有這種名額,不過考慮到即時戰略遊戲和個人技術型競技的區別,之前各屆比賽冠軍都有這個待遇。
當然,還有一個重要的原因——大家都比較忙。
英雄聯盟作為一塊大蛋糕,想分一塊的人非常之多,比賽也安排的密密麻麻似乎全年無休,簡直和黑煤窯的黑心老闆一個德性,s3賽季退出也是這個原因,時間上倒不開。
春季賽、ip5、cg趕在一起,根本搞不過來,這又不是姑娘接客,實在趕得急了可以三個一起……
“一場都不能輸!”得知這個訊息,陳灝右拳用力砸在左掌上。
倒不是真的一場都不能輸,不過在理論上,輸掉一場就可能被其他強隊拿到全勝,錯過這麼好的機會。