男槍向前一個滑步,名為‘命運’的散彈槍出終極爆彈!
三個大招還不足以秒殺凱爾,可皇子二連也已經出手。
德邦軍旗、巨龍撞擊!
陳灝位置把握的極準,凱爾完全是直線前飛,一套技能結結實實作用在凱爾身上。
擊退再加上二連的擊飛,滾動酒桶與大號鉛彈、透光奇點同時集火,浮生沒做出任何反應就被帶走,索拉卡用祈願加血都沒有作用,根本沒撐到可控時間。
“非常完美的配合,凱爾在被酒桶大招炸回來的時候就註定要死,控制銜接的連大招都沒讓開出來,少了凱爾,id戰隊就尷尬了。”
少主力ap,4v5,外塔當然沒法防守,雙核也分主次,浮生無疑是主要輸出點,id的陣容搭配就是夢魘拉燈螃蟹換人,掘墓頂上去然後復活隊友,直接打出5v4,部分肉裝的淺夏輸出要低很多。
純輸出酒桶這麼一個大招,除掘墓夠硬外,就算夢魘都損失了一截生命。
“酒桶這個傷害,有點爆。”淺夏發現這個問題。
老版酒桶可不是0.6-0.7加成,基礎數值高出幾十點,大招加成是1.0,滾動酒桶是0.9,這也是陳灝出輸出桶的原因。
大招多0.3加成,滾動酒桶多0.3加成,巫妖之禍是百分百而非50,傷害可以說足足高了三分之一!
三分之一是什麼概念?幾乎等於差了一個大件裝備。
新版酒桶都有人走輸出,傷害這麼高的老桶不走輸出豈不是浪費?
最關鍵的一點,只有時光在身,憑藉沙漏提供護甲,醉酒狂暴減傷,酒桶也足夠堅挺,不如坦克那麼能抗,吃一兩個技能卻是不放在心上。
大招打亂陣型,炸回來一個集火,能做好這點,不需要硬到可以破天。
肉桶是小極極速成,也是平常排位的萬金油出裝,真正精髓的選手,玩的都是輸出桶。
……
“酒桶這個,讓人防不勝防啊。”
線上野區慢慢牽制,召喚師技能重新冷卻,id戰隊發現了這點。
酒桶有閃現在手,e往前頂一步,就需要懷疑是不是接閃現大招,拉克絲皇子接力,除了掘墓能復活,誰過去都活不下來。
夢魘還好,開上護盾就不怕被炸,浮生淺夏都提心吊膽,蛀蟲雖然能復活,進人群也等於白送啊。
螃蟹壓制是不可能的。
首先要知道一個知識,當英雄閃現,敵人的非指向預判技能最先命中,英雄自己的非指向技能隨後出手,指向技能需要滑鼠指向目標,多一個操作所以最慢。
個別情況下預判放好滑鼠,能和第二種技能比一下手速,問題是判定有延遲,兩個正常人對丟技能百分百是同時出手,淺夏就算壓制住酒桶,大招炸開也會被打斷,同時把自己送出去。rs
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