ak就像兩個格鬥高手起手一樣,看架子就知道走的是八極或詠春,同樣也不無猥瑣的戰隊拉開格鬥勢實則玩泰拳肘擊,id戰隊ban人明顯已經看出烽火狼煙這層外皮下面是z一夥人。
在這種情況下,陳灝需要權衡的就比較多。
死歌冰鳥都是版本寵兒,與兩者相比,浮生主力凱爾則侷限極大。
武器大師、審判天使這種後期輸出嚇人的英雄,弱勢期也相應極長,武器不用說,幾乎全場都發育不起來,凱爾也是如此,30分鐘之前哪怕順風,也不敢站上去輸出,存在的意義只是個無敵。
選擇兩者,除非個人實力逆天,否則輸贏基本看隊友。
並非能力不強,而是隻要選擇,對方肯定會無限針對,不讓這種逆天英雄發育起來。
z戰隊本來就是無限照顧中路,一個凱爾,放不放都一樣。
至於上單凱爾……浮生敢說自己比陳灝打出的團隊作用大?
這樣一來,需要研究的點就是三個。
輔助肯定不去針對,雖說若葉在比賽中多用索拉卡,用的也是相當精髓,治療沉默群體降抗給的非常到位,可用膝蓋想都知道,一個職業級輔助可能只會一個索拉卡麼?
用索拉卡,只不過配合淺夏的螃蟹而已。
剩下的位置,除了淺夏壓制很兇的螃蟹,還有蛀蟲的上單掘墓人。
這也是陳灝思考的原因。
螃蟹搭一個無消耗回藍的索拉卡,定位導彈確實強勢,若葉在順風情況下會主e,淺夏稍微注意控制,就等於無限藍。
復活流在s2至s3都得到應用,有相當亮眼的表現,甚至直到s4,時光守護者替換掉掘墓成為復活新寵,復活流打法也沒有在最高賽事中失意。
多一條命怎麼都是強,這沒說的。
可陳灝決定禁用的不是這兩個,而是——永恆夢魘,魔騰。
原因很簡單,任何對局,沒有前期,就沒有後期。
沒有蜘蛛,沒有螳螂,盲僧毫無懸念處於野區霸主地位,因為z戰隊強勢崛起,歐美的打野或許還是以發育為主,國內已經有所改變。
曾經t1登頂的各種坦克,不說被盲僧壓在身下,也只算是平分秋色。
烏迪爾很強,改版後和諧閃避也差不多是野王,站擼讓盲僧一隻手,問題盲僧為何要跟烏迪爾站擼?
比gank,烏迪爾更是差上很多。
能和盲僧相比的,就只剩下大招第一次和諧,距離還足夠遠的夢魘。
關鍵是,考慮到1v1以及2v2戰鬥力,夢魘也絲毫不差,爆發靈活比盲僧稍差,可有護盾和恐懼兩大技能在手,攻速加成也更加持久,後續能力很足。
有徐可在局外指導,要壓野區就只能靠硬實力,夢魘不能留。
蛀蟲的掘墓,浮生的凱爾,淺夏若葉下路組合都拿到了自己的主力,只有幽蝶沒有如願。
“他們要在野區下手啊。”徐可揪著鬍子。
陳灝猶豫良久,最後一擊確實打中了id七寸。
比起線上,野區英雄池淺上很多,倒不是英雄少,而是英雄差距太大,打野路線,gank時機,團戰作為都完全不同,很少有人能同時玩精幾個。
上單沒有五個以上主力,絕對上不了場,中下兩路起碼也是3個能用的英雄,打野選手,最突出的往往只有一個。