不就是地溝油、蘇丹紅、三鹿奶粉麼,陳灝自己也吃了不少,沒發育成這樣啊。
呃……蘇三是不是有這個含義。
好吧。腦洞開的有點遠。
“默唸你的夜,09年dota屆eg大賽全國亞軍?”江林把話題轉回正題。
“以前的事了。”默夜苦笑著搖頭。
比起o的正式,dota則比較尷尬。遊戲的普及度完全無法相比,誠然,以獎金來說暫時領先很多,可除了世界頂級的戰隊,其他隊伍就不要拿獎金說事了。
不要說收入一樣待遇一樣甚至更好,電競選手的工資待遇根本抵消不了高強度的訓練,說起來單純玩遊戲,什麼也不算,都不用規定什麼,把說這句話的人綁電腦前每天強制玩十小時競技試試?
不出半個月就遊戲疲勞,摸上滑鼠就想睡覺。
走向電競這條路,除了現實失敗在其他方面發展,另外也懷著一朝成名天下知的夢。
像中韓電競對比那樣,一方等同於明星,在舞臺上享受萬眾歡呼,另一方面就是趴在小黑屋裡的民工,收入待遇能彌補?
o普及之後,站出去說自己是某某頂級職業戰隊的主力……其實都不用說,只要站出去,在網咖裡被圍著要簽名非常正常,甚至說在公交、廣場等公共場合,都有一大堆粉絲存在。
dota呢?某個dota大神在網咖裡喊一句我是xxx,會不會被認為是神經病……
不是黑,同為電競選手,在這方面自然是同病相憐,可遊戲的普及度就是這樣,dota宣傳確實做的太差。
其他3c、sc、f等一系列遊戲也都是如此。
主流或非主流,主要還是在於人數,一百個中有九十個說一個人是好人,哪怕這人本質再壞,好人的標籤也穩穩打在臉上,十三億國人有兩億zhidao一款遊戲,這款遊戲想不躋身主流競技也難。
所以很多有先見之明的玩家都及早轉型,默夜也是其中之一。
“全國亞軍,含金量很高啊。”陳灝也讚揚了一句,競技舞臺上除了冠軍,剩下都只能黯然離場,可這不能掩蓋住其他選手的實力。
一年有幾次全國賽,刨掉重複,亞軍一共才幾個?
“過去的就別提了,打臉啊,我不失誤那場能拿下。”默夜抽了抽嘴角。
水平一般的玩家運氣好拿到個比賽名次,可以掛在嘴邊給自己撐面子,有問鼎冠軍實力的選手、戰隊,都不會認為自己其他成績算什麼榮耀。
“不好意思不好意思,不提那些,默夜,我就這麼稱呼了,你現在rank是多少?”陳灝詢問。
rank不是很重要,可也需要一個基礎,如果連兩千都沒達到,這些就很懸。
眼界也是跟著經歷走,再怎麼天才的孩子,連棋譜都沒看過就去下棋,絕對會是瞎搞。
當然,這只是例行公事,相信一個dota全國亞軍,怎麼也不至於達不到兩千分。(未完待續……)
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