相對於鍵盤,滑鼠的側重點不同。關鍵點並非是延遲、衝突,而是dpi。
dpi全稱dot-per-inch,也就是說每英寸有多少個點資料反饋,dpi足夠高的滑鼠,只要選手可以精確控制,甚至可以移動到螢幕上任意的一個點。
在進行一些精確操作,比如兵線中對拼,這點就極為重要。
dpi不足的普通滑鼠,哪怕人為調高滑鼠sudu,也無法和競技滑鼠相比,sudu越快只會越不穩,甚至會出現游標短暫失控的情況,本來橫向移動,滑鼠會自動出現轉折。
至於報告率就不是很重要了,最差的125hz滑鼠,報告率也是8s一次,和頂級1000hz的滑鼠相比沒什麼差距。
滑鼠又不像鍵盤可以多鍵連續操作,就這麼兩個鍵,8毫秒輸入兩次,神能做到?
一秒可是有一千毫秒,8毫秒兩次輸入,每秒點選125次,瘋了吧?
當然,不得不承認,雷蛇作為競技專用滑鼠,確實比自帶程式設計、側重cs的血手幽靈更舒服,陳灝打上一會就感覺了出來。
正在適應新外設,經理人老吳得到五人回來的訊息,第一時間趕了過來。
“吳叔,怎麼了?”江林聽到聲音第一個轉過頭。
老吳平時需要做的事情不多,基本都在惡補遊戲知識,另外給戰隊尋找分析師、宣傳一系列內容。
分析師對rank的要求不是很高,主要在於天分,有些玩家天生就有足夠的洞察力,任何對局都說的出一二三四,而有些玩家哪怕打進排行榜,自己玩的時候也屬於蠻牛一頭。
至於教練就沒必要找了,剛經歷過s1的玩家,沒有誰在戰術的造詣上比陳灝更深。
“這麼回事……”老吳拿著一疊a4紙:“昨天成立了一個ace聯盟……”
“ace聯盟?ace不是團滅麼?”胖子嘿了一聲。
“association-of-a-e-sports,中國電子競技俱樂部聯盟。”向來愛國的陳灝一字不差將英文全稱翻譯了出來。
很多人不清楚,早在2003年,電子競技就已經成為了我國第99個正式體育專案,得到了體育總局的承認,後來重新定義為第78號專案。
然而比較悲劇的一點,因為電子競技的特殊性,即使被定義為正式體育專案,也與運動最高殿堂奧運無緣。
韓國電競之所以地位極高,是因為早在04年就成立了kespa韓國職業電子競技協會),經過整整八年的努力,才打造出了堪比明星的電競氛圍。
所以對ace聯盟的成立,國內選手都極其期待。(未完待續……)
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