迎面而來的是一記重拳!
整整16分鐘的憤怒,全部凝在這一拳中擊出!
“咔!”
十二分力的一拳命中小丑可笑而又帶著猙獰的面具,直接將這張代表性的臉譜擊碎,隨後……慘白色肌膚、修身禮服、長筒馬靴、金質掛飾、淬毒匕首等一切物品都隨著這拳化為碎片!
碎片瘋狂地旋轉、重組,一柄柄匕首凝結,然後向四周激射而出!
後面的‘幻象小丑’竟也同時丟出了一柄飛刀!
刺耳的尖笑再次響起。
傻瓜,你身後被認為是幻象的小丑,才是真正的本體啊!
小丑的幻象只需要一次攻擊指令就可以鎖定目標,只要不是新手盲目輸出了其他指令,在對手沒有消失在視野中之前,怎麼可能靜止在原地!?
盲僧被減速了整整25,所有技能都處於cd之中,小丑本體才揮舞著匕首,帶著殘忍的優雅逐漸接近,對賣出後背倉皇逃竄的盲僧打出附加耀光、背刺效果的普攻。
godike!接近神的殺戮)
激昂的女聲響徹召喚師峽谷,惡魔小丑損失了13生命值便單殺掉盲僧,不僅讓自己達成了接近神的成就,更是威脅到紫方防禦塔,進而影響到正面戰場!
“搞什麼?”流浪法師趕往上路防守,同時向盲僧質問。
守塔竟然和小丑打了起來,看看你自己的發育,有資本和小丑對拼麼?
“!我很確定那個是小丑的本體,怎麼會變成分身?!”盲僧至死也沒想明白百分百不會出問題的判定為何出錯。
這個答案其實很簡單,所有正在觀看直播的觀眾都可以給出回答。
小丑本體根本不在防禦塔範圍內!
所有分身技能都有一個特點,無論是dota的分身斧、分身技能還是o小丑、妖姬的幻象,在分身之後,英雄都會有一個短距離的位移,在看影片的時候,把手指放到英雄腳下,就可以直觀的看出這一點。
防禦塔的攻擊範圍是環形,走a加上幻象位移,看上去小丑和盲僧貼近,其實已經不會被防禦塔鎖定。
同時,o的幻象位移還有另一個特點,就是無論在何時何地使用,無論分身出現的位置是左是右,和未分身前原點的距離永遠比本體要遠。
所以,被攻擊的只是分身。
分身承受傷害是本體的150,自然要脆弱很多,受到防禦塔的百分比疊加傷害,加成會更加明顯。
當然,分身時位移是完全不可控的,陳灝也不確定本體會不會在防禦塔範圍之內。
不過,被盲僧踹中本體也無關緊要,小丑身上沒有造成持續傷害效果的道具、buff,有小兵抗塔,直接走出來就可以。
如果對方用新英雄雷霆咆哮打野,倒是可以透過自身技能分辨本體和分身,盲僧就只能靠小丑分身的瞬間目測,不要說盲僧不知道這個特點,即使知道,戰鬥之時又哪裡有時間去確定那一點距離差?6
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