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第二百九十六章 理論,野區的桎梏 (第1/2頁)

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其實聾龜,阿不,龍龜的想法陳灝可以理解。水印廣告測試 水印廣告測試

畢竟中單是個職業選手,對線的還是個沒逃生能力的死歌,去抓基本是一次要閃現兩次拿人頭,陳灝這邊在五樓,對線chaox,用的還是個不知道深淺的劍姬,來幫忙,誰知道能不能起到效果?

萬一打不過呢,萬一把自己賣進去呢?就算打贏了,一個1900多分的路人能比職業選手起到的作用大?

無控上單的作用基本只是前排肉盾,在龍龜心中並不是很重要,刺客?那是什麼?

以龍龜看來,劍姬不崩就行,被壓也是小事,無腦肉靠隊友carry沒有任何問題,實在崩了,龍龜自己也挺得住,四大神坦不是隨便說說的。

就像陳灝在比賽中戰略放棄下路一樣,龍龜也是打定了死活不去上的注意。

不去上,勝算很高,去打一波很可能就陷入劣勢,換位思考一下,陳灝也會死抓中路。

死歌也是被抓死了一次,龍龜並非毫無作為。

可以理解不代表贊同,劍姬大紅藥+長劍暴力出門、雙buff在身,龍龜來幫忙至少能帶走夢魘,不來,這點優勢又要還回去。

隊友的想法無法改變,那麼陳灝能做的只能是——推線。

如果你單殺了上單,或是一直把對方壓在塔下,毫無疑問是會被打野gank的,在沒有眼的情況下與其抱著‘他不會來抓我’的僥倖心態冒險,不如推線之後回家補裝備。

有一定經濟基礎,補裝備之後回來就算差了經驗,對方也打不過你,要麼繼續被壓。要麼也是回家。

當然,這是給觀眾的解釋,推線之後,陳灝卻並沒有按下回城。

原因很簡單。身上的金幣不夠。

人頭加補刀加工資。能讓陳灝購買兩把長劍,卻不夠殘暴之力。

殘暴之力對輸出型上單非常好用。哪怕是鱷魚也有人選擇這個裝備,攻擊力、物穿都是基礎,減cd才是逆天的屬性。

同類大招cd基本差不多,早了十多秒冷卻是什麼概念?更不要說小技能都能得到收益。

4級回家。接下來不對拼一波,擊殺刀妹或者死亡,是沒辦法撤回去的,因為6級刀妹靠大招直接可以清掉一波兵線,回家兩次再被壓經驗,1級差距就太傷了。

因此,陳灝只是隱藏進陰影。然後繞路去了夢魘野區。

又是反野!

比賽當然不敢用上單隨意入侵野區,收益和風險完全不成比例,被包餃子滾雪球差不多可以直接gg,平時和陳灝在排位賽中碰上的玩家卻都因此吃虧不輕。

沒辦法。打野就這麼幾個點,只要英雄稍微露一下頭,大概在打什麼就可以輕易計算出來,這也是比賽為什麼很多時候沒有視野,對方也沒有異常,選手照樣會察覺到有人gank的原因。

打了這個,不來抓人是不是傻?抓了人,剩下大半血回野區,不收一波經濟是不是傻?

而且,即使明知道會被察覺,gank完中路剩下半血,能不收個3狼4鬼?

就算被抓,被抓死,不過三百塊送出去,每次gank之後不打野,損失是多少?

所以說,打野位看似行動無比自由,實際上條條框框的限制也有很多,不比只能呆線上上的英雄束縛少,掌握了其中規律,可以盡情作出針對。

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