eh戰隊團,陳灝就推線,eh戰隊分散發育,陳灝就控著這路經濟。<d,當我不會控線?”宣告在上路模仿陳灝的舉動,他帶了一個曙光輔助,也不用打野來幫這麼麻煩。
控著正開心,想著三十年河東三十年河西,這次換你憋屈,ck說了一句:“小龍快好了。”
“……”宣告無語。
15分半掉的第二條龍,中路糾纏了一陣,上路推一次線,陳灝又控了好幾撥小兵,五分鐘時間就這麼過去了。
第三條龍即將重新整理,更讓eh戰隊尷尬。
去不去?
不下去,毫無疑問龍就沒了,前期陣容強勢,少個上單勉強能打,20分鐘沒adc打個蛋?
去的話,丟上塔,讓薇恩發育,本來能控很久的兵線也只能快速推掉——不推也會被防禦塔砸光。
這麼長時間的虧就白吃了!
……
“這確實很無恥。”肖肖見到這個打法,眼前一亮。
上路被破掉外塔,想的都是速度推線,儘快把對方的防禦塔也給拆掉,打一個有來有往,這麼控線明顯更高明一些。
肖肖用的英雄都是恢復不錯or有護盾的型別,做到這點非常簡單。
上路的外塔最好拆,其實等於是含在嘴裡,對方去拿龍就可以吞下去,根本沒必要著急拆嘛。
“要是你碰上這個打法,怎麼解決?”ot和肖肖探討。
有了這個先例,以後的比賽無疑會經常出現這一幕,尤其是沒有爭搶小龍能力的弱勢組合,用這個打法就可以將劣勢縮小很多。
在不換線的情況下,上塔通常是最先告破,主流上單英雄也都有抗兵、恢復、速度清線的能力,完全是通用戰術。
“除非強開團,不然很難搞。”肖肖思索了一下:“外塔如果還在,完全不能這麼控線,被gank不死也要回家,只有在二塔面前敢這麼幹,做好野區路口的視野,沒有任何危險。”
“用恢復能力強的英雄呢?”
“前期什麼英雄都頂不住一大波兵,無非就是掉血速度快慢,就算沒人gank,對方壓上來直接打,也只能退回塔下。”肖肖評價:“這個妖月確實非常有創意,能想到別人想不到的東西。”
……
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