畢竟兩人此時都沒什麼名氣,只是有這麼一個rank積分在,誰表現更好一點。觀眾自然就支援誰。
一輪交鋒下來,銳雯還是滿狀態,奧拉夫血藍都少了一小段,看上去是陳灝處於優勢。
可實際上,陳灝知道自己並沒有佔到上風。
以奧拉夫的回血速度,一刀不帶被動的傷害完全不放在眼中,十來秒就可以恢復滿值。那個逆流投擲,陳灝清楚藍莓的目標並不是自己,而是為了攻擊藍方全體小兵。
能打到銳雯更好,打不到也不強求,把藍方小兵整體削去一截血量才是藍莓的目地。
奧拉夫和銳雯本身就是兩個型別的英雄,比靈活。比秀,奧拉夫肯定是沒什麼操作餘地,所以藍莓走的就是穩重的路線,靠自身屬性和技能優勢去搶等級。
這似乎有點無解。
陳灝並不認為自己學e有錯,學q去對拼。奧拉夫丟個逆流投擲回身就走,銳雯完全跟不上,等折翼之舞cd,銳雯也是不敢靠近奧拉夫身邊。
1級折翼之舞的基礎傷害只有30,加成是裝備攻擊力的0.6,兩段q打出去和一次普攻基本沒有區別,怎麼算都是e技能的護盾更加實用。
藍莓明顯是和不少銳雯對過,逆流投擲冷卻後也不主動求戰,一心打防守反擊。
這麼一來,就只能讓等級了。
不過無所謂,2級奧拉夫沒有威脅,殘暴打擊沒用,魯莽揮擊不如不用,等銳雯到2依舊可以佔據優勢。
打定了這個主意,陳灝要做的就是在這之前儘量消耗,而藍莓也非常瞭解情況,輕易不給陳灝接觸的機會。
場上的銳雯如同走馬燈一般圍著奧拉夫身前的半圈,抬手a兵的同時隨時準備欺身而上,奧拉夫的逆流投擲也不再出手,防著陳灝用e技能強行近身,時不時小心地後退半步。
外行看來很是枯燥無味,但以群裡這些選手的眼光,清楚的看出每一個動作所蘊含的技術含量。
銳雯取消後搖的速度,走位的詭異轉折,每一次似真似假的貼近,如同一陣颶風環繞在奧拉夫周圍,隨時可以打出關鍵一擊。
奧拉夫走的是另一個極端,除了保持距離外,對銳雯一切騙招、反折視而不見,唯一的技能牢牢捏在手中,讓人產生一種他強任他強,清風拂山崗的感覺。
靠極限取消後搖,銳雯的攻擊頻率比起奧拉夫要高出一線,可逆流投擲的aoe傷害遠沒有這麼容易抵消,藍方小兵死亡速度還是快上一點。
隨著第二波小兵來到線上,奧拉夫主動貼近了兩步。
想陰我!
陳灝雙目一凝。
很多玩家都能記住,單人路是7個小兵升級,可這裡有一個問題,近戰和遠端兵的經驗是完全不同的,近戰比遠端高了近乎一倍!
按照7個兵計算,奧拉夫此時還不能升級,可實際上,只要面前這個近戰小兵死亡,奧拉夫就可以達到2級!
這個小常識知道的人很少,陳灝打算用這點去陰一下藍莓,沒想到藍莓也掌握了這個知識,反下了個套。
要知道之前陳灝一直處於主動求戰狀態,如果沒有察覺到這點,見奧拉夫上前肯定大喜過望,接觸之後被2級奧拉夫粘住,真心是打不過逃不掉,直接就可以分出勝負。
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