蒼山在上路也是穩住了陣腳,主加飢餓食屍鬼,恢復能力非常可觀,等級上來之後也不是可以隨便強殺的角色。
場上進入了均勢期。
均勢,陳灝是不怕的,因為均勢基本代表正面一戰旗鼓相當,稍微用個套路就可以轉均為勝。
可此時並不是真正的均勢。
人頭差1個,經濟幾乎相等,可因為ap的區別,s13戰隊是處於絕對下風。
照這樣發展下去,中期開團是有敗無勝的。
“霸道、胖子,下來拿龍。”陳灝做了標記。
打破僵局的方法,無疑就是團戰,既然拖到中期團不贏,那就儘早團。
不到10分鐘就抱團,看上去有些不可思議,可s13戰隊已經習慣了這種打法。
擁有幾個大件後,團戰就不是一波能決定勝負,需要互相試探、消耗,一觸即收,真的打上了也會有各種騰挪閃轉,對經驗不夠豐富的s13戰隊無疑非常不利。
別說陳灝沒辦法指揮每一個隊友,就算看的過來,操作也跟不上。
而前期的團戰,上就是上,秒就是秒,生死在於一搏,殘血逃生後也沒什麼回頭繼續秀操作的餘地,陳灝抓到一個可以打的時間點,八成就能佔到優勢。
“隊長,他們去小龍了。”見s13戰隊五人抱團開龍,小貝提醒。
“不要去,讓了。”
“讓了?”之前小貝以為預見是沒有看到小地圖,聽了這句話非常詫異。
澤拉斯站在草叢中就可以攻擊到打龍的人,4v5完全可以打,為什麼要讓?
“對,蒼山拆塔,讓這條龍。”預見確認。
聽預見這麼說,花名戰隊其他人雖然不理解,但還是貫徹了下去。
小龍成功被s13戰隊收下,掘墓沒有拆掉滿血的防禦塔,因為一個人頭稍稍落後的經濟反超了回來。
陳灝卻並不開心。
這次的目地不是拿龍,而是爭取擊殺對方1-2個英雄,然後五人抱團拔掉最有戰略意義的中塔,直接建立出3k左右的經濟優勢。
龍女天生雙抗,在裝備沒有成型的時候效果最好,開大抗性翻倍後,頂著三個人的輸出轉一圈還能安然回來,馬爾扎哈一個大招帶走趙信是完全沒問題的。
花名戰隊直接放棄了這條龍,只是損失1k,無關緊要。
“直接去中路搞一手。”陳灝下了決定。
費這麼大勁,只為一條龍也太不合適了,既然對方不來團龍,就主動往中路壓。
“s13戰隊再次推中了,上局就是五人抱團中推,一直推到戰勝花名戰隊,這次比上一局還要早,結果會怎麼樣呢?”長毛上次給的評價很高,這次卻是明顯不看好。
太早了,上次推進的時間還是中期,現在完全就是前期,英雄剛擺脫小兵的行列不久。
在這個時間點推進,能起到效果麼?
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