“嘭!”
汲魂痛擊在小魚人身上打出了一個80的傷害數字。
楚霸王沒有享受到回血帶來的好處,死在了海石三叉戟和點燃的雙重dot傷害之下。
海石三叉戟主動開啟後附加重傷效果,減少50生命恢復,狗頭靠被動恢復的生命值根本影響不到戰局。
1級對拼,陳灝自然是有必勝的把握,狗頭身上的掉血dot還有三秒,也就是說還要損失上百點生命值,而小魚隨時可以閃現脫離戰場,帶著疾跑+點燃的楚霸王根本無法追擊。
隨著狗頭死亡,小魚人身上亮起了藍色的升級光效,本已接近見底的血條瞬間恢復了一截。
陳灝沒有使用ctr+e秒學的‘古靈精怪’,而是退進草叢躲出了小兵的視野。
升級讓小魚人恢復了86點生命值,1級點燃的傷害不過70,2秒後還剩下42點傷害殘餘,加上遠端兵的攻擊也不足以擊殺小魚。
將傷害計算到個位數那是扯淡,但計算二三十點還是很輕鬆的,尤其是沒有英雄,只有點燃和小兵的這點固定數值。
另一個不用e技能的原因,是陳灝感覺蠻王已經接近了上路。
這不是什麼亂七八糟的潛意識或第六感,而是從開局就判斷出了蠻王先打紅buff。
adc幫忙打buff,上線時間難免會晚上一點,要在第一個小兵接近死亡的時候才能來到線上,沒有掌握好時間的玩家甚至會損失一個小兵經驗。
真正有經驗的玩家,哪怕隊友選擇上路野區開局,也會故意耽擱上線的時間,讓對手產生誤判,保證隊友的安全。
而此時,還沒有人意識到這點。
羽林軍戰隊的下路組合在兵線接觸時就出現在了下路,蠻王不是紅buff開局就見鬼了。
這個做法其實比較聰明。畢竟同樣用普及起來的雙buff開局法,蠻王肯定很不好過,無論是gank反蹲還是野區對抗都非常吃虧。
畢竟蠻王前期在野區幾乎不是任何英雄的對手,除了更加悲催的易大師。就連同為‘三坑’的信爺都比蠻王強上n倍。
被盲僧反野,後期算的上一霸的蠻三刀也只能跪著唱征服。
乾脆紅開,2級gank一次,無論是打野還是gank都和盲僧岔開時間點,一般的選手根本沒有能力針對。
2級蠻王連減速都沒有,gank中路幾乎不可能,加上上路已經拼到了這種地步,不來說不過去。
不出意料,4秒後,霍驃騎操縱環繞紅色雕紋。拖著大刀的蠻王從河道中走了上來。
如果第一時間回城,蠻王是絕對威脅不到陳灝的,可看了一眼經濟,1血+補刀+工資讓陳灝有些不想走。
把這波小兵收掉,回家就可以再補一個多蘭之戒+法強書。傷害徹底碾壓狗頭,一套打殘頂塔強殺不成問題。
好吧,其實一本法強書影響不大,陳灝這也是有點強迫症的傾向……
蠻王已經走向了草叢,此時小魚僅有50點生命值,隨意一次普攻或旋風斬都可以把陳灝帶走。
看著越來越近的蠻王,陳灝按下了鍵。
海石三叉戟。啟用!
“嘿呀!”
閃爍著魔法光效的三叉戟撕裂了蠻王的軀體,陳灝瞬間點選地面,取消了普攻後搖,讓自己脫離蠻王的攻擊範圍。
如果是無人控制的英雄,受到傷害後會自動還擊,如果霍驃騎是用a鍵向草叢移動。在小魚人暴露視野的瞬間也會反擊,這樣陳灝就只能按下e技能躲避。