眼力足夠精細的玩家都可以看出,潘森除了持矛的左手抬了起來。握著盾牌的右手也有一個微微裡合的動作。
誠然,嘲諷和長矛飛擲的抬手動作有微弱的差別,可誰能想到在緊張的對線期,潘森能卡著技能cd按下嘲諷?
湮羽按下e就感覺到了不對,可按下的技能已經收不回來!
如果是反應慢上一些的普通玩家,有可能看出潘森的動作,奈何湮羽反應速度太快,在潘森抬手的瞬間就做出了應對。
大紅,磕下!
點燃,直接掛上!
普攻、長矛飛擲、普攻!
騙出了銳雯的護盾,陳灝操縱著潘森火力全開!
先q再a和先a再q有區別麼?
如果是普通玩家,確實沒什麼區別,打出qaa和aqa的時間差不多。
而對將攻擊後搖計算的極其精確的高手來說,用q重置普攻,可以搶出接近一次平a的時間!
最關鍵的是,湮羽沒有陳灝這麼果斷,在承受了攻擊之後還沒決定吃不吃大紅。
大紅+點燃天賦,陳灝提升了15點攻擊力,這三次攻擊,破掉銳雯護盾還額外打出了150+傷害。
加上之前消耗到的一次,銳雯損失了170生命值。
如果湮羽堅持a掉小兵和陳灝對拼,還要承受一次傷害才能還擊。
而且,潘森有一次格擋!
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也就是說,在雙方生命差300以上之後,銳雯才能傷害到潘森。
光速qa能提升很多傷害,但不代表能彌補一半的生命值差距,何況潘森利用q重置普攻,不到3秒就能疊出下一次聖盾庇護!
只能退!
儘管心中不甘,但湮羽清楚,不退就是必死。
最後一次攻擊收掉小兵,湮羽連續三段q撤了回去。
“這什麼羽毛是逗b麼?”
“美服2200?美服排位分這麼不值錢?”
“2級銳雯打1級潘森,回頭就跑?”
“上來讓人打的和包子一樣,就為了收個小兵?”
觀戰的玩家以為能看到一輪交鋒,沒想到湮羽升級之後竟然是交技能逃命,謾罵聲直接刷滿了螢幕。
太蛋疼了啊。
要麼你別上,要麼上來直接幹,實在不敢打你跑也行,不打不跑,補個兵被打沒一半血,這不是搞笑麼。
而陳灝看到這套操作,卻是得出了截然相反的觀點。
湮羽玩的不錯!
計算等級、計算傷害這些是成為高手必備的要素,然而還有一點,很多人都忽略掉了。
那就是移動速度!
銳雯的初始移動是320,盲僧、武器大師的移動速度是325,而潘森的基礎移動和易大師一樣,是全聯盟最高的330!
移動速度差,就代表著銳雯無法立刻逃出潘森的追擊,與撤退的時候被a上兩次,不如抗兩次普攻收掉小兵,升級後用技能退回來。
場面上不太好看,實際上是最合理的做法!
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