閃現是否值錢,這是一個仁者見仁的問題。
在被抓的時候,幾乎所有人都會為了逃命交出閃現,然而捨得先手交閃現gank的選手卻是寥寥無幾。
實際上,只要能殺人,閃現就值得用,不需要猶豫。
哪怕是殺一個輔助。
先手閃現gank對盲僧這種有二次追擊的英雄來說非常實用,即使對方交了閃現也逃脫不掉;最關鍵的是如果不閃現,從陰影中慢慢走到趙信身邊,3級趙信肯定要被賞金和琴女打到殘血,就算盲僧能擊殺琴女也不合適。
打野就是線上英雄的輔助,前來gank是為了線上更好的發育,讓趙信被打到殘血,只能回家,就得不償失了。
見盲僧瞬間到了身邊,琴女嚇了一跳,左手一抖按下了閃現。
這是標準的盲從意識作祟,看到對方用技能自己下意識跟著用了出來,
“草!傻啊!”kc放棄了繼續攻擊趙信,趁著被動大步流星沒被打斷,回頭就跑。
這時候kc開槍反補了琴女的心都有!
如果琴女不跑,反手給趙信套上虛弱再用兩重q消耗一下,擊殺琴女的時間中kc至少能打掉趙信一半生命值。
等盲僧離開,滿血賞金對上半血趙信是絲毫不慫的,站在兵線中臉對臉對拼也能打贏。
而琴女閃現之後,且不說閃現能不能躲開盲僧的技能,最關鍵是這麼一個閃現,琴女貼到了賞金的身邊,也把賞金獵人暴露在了盲僧面前。
無論盲僧用二段q追殺琴女還是直接q賞金,都可以攻擊到賞金,趙信第三段擊飛和閃現同時在手裡,盲僧還有e和紅buff,如果被減速。即使賞金有閃現也逃不掉,再不跑就要送上雙殺!
“一庫!”
天音波+迴音擊收掉琴女,江林回到自己野區繼續發育。
這下kc就尷尬了。
趙信喝了一瓶紅藥,恢復到了接近滿血。賞金獵人的攻擊距離是550,而趙信的突進是650,這樣一來kc根本就不敢上來補刀,反而被陳灝趕出了經驗區。
反觀下路,形勢正好相反,魏先復活回來後比皇子還要低上一級,1v1連皇子都打不過,只能老老實實呆在塔下。
皇子就算了,畢竟是上單的底子,而作為adc的男槍也死死盯著鱷魚。根本不像賞金獵人對趙信那樣避之不及,讓魏先感到特別難受。
……
這一幕自然被裁判區的教練們看在了眼裡。
有希望取得冠軍的是id、十二星座、風翼、ko.1,再加上一個s13,互相之間的關注程度都很高。
男槍這個英雄登場了一週,都知道他強勢。可除了s13戰隊外沒人會用男槍來比賽。
一週時間,遠不能把一個英雄玩精。
對線還沒有問題,可團戰絕對不行。
在高階對局中,計算技能cd這是常識,職業戰隊甚至能把每個召喚師技能精確到秒;除了這個,還需要把自己的攻擊、技能傷害與承受傷害這一系列資料記在腦子裡。
用一個不熟悉的英雄,攻擊距離、技能範圍、前搖後搖都要重新習慣。而且每次對拼或是小規模團戰能不能打,能不能打贏都不知道,等於把腦袋栓在褲腰帶上玩命,死活基本看天。
霸道這個新手就根本沒有這方面的顧慮,不上去幹就是被壓到死,上去幹還有機會贏。傻子都知道選哪種。
“s13戰隊下路也挺兇。”馮立超和徐可攀談,企圖得到什麼提示。