身上帶著三個移動精華,陳灝的速度領先慎一截,除了開始的一次攻擊就再也沒受到傷害,現在還有一半生命值。
“搖、搖、晃、搖”
鍊金哼著小曲,晃動著手中的燒瓶一步步向防禦塔接近,慎的眼中閃過一道利芒!
影襲!!!
慎還沒有改版,影襲的嘲諷時間還是隨著等級而提升,並且沒有傷害。
但鍊金只要攻擊慎一次,就會被防禦塔鎖定!
慎掌握的時機非常精準,一個影襲恰好位移到鍊金面前。
嘲諷的效果是強制敵人攻擊自己,如果距離超出攻擊範圍,敵人則會先向施放嘲諷的英雄移動,然後再使用攻擊。
影襲的位移距離是固定的,如果貼身影襲,鍊金必須走到面前才能打出攻擊,1秒的時間根本不足以讓鍊金接近,也就是不會吸引防禦塔仇恨。
之所以落後這麼多,不單是鍊金有移動符文,還因為慎主動走彎路減慢自己的速度!
q技能利刃的cd只有三秒,現在也已經冷卻完畢,只要鍊金被嘲諷到,在防禦塔和慎的雙重攻擊下就是必死!!
慎單手結印,周身帶起一道絢麗的紫芒!
1血!!
......
在慎結印前衝的同時,揹著巨型試劑瓶,看上去笨重無比的鍊金忽然走出了一個折角!
陳灝怎麼可能不防著慎的塔下嘲諷?
看到慎主動拉開距離,陳灝就知道慎存著這個心思。
如果被慎嘲諷到,確實會送出1血,可在洞悉了慎的意圖後想要躲避就太簡單了。
影襲的速度雖然快,但依舊有施放時間,距離越遠就越容易躲避。
當然這個容易躲避不是指看到影襲後跑走,沒有位移的英雄看到影襲就已經來不及了,這是移動速度的問題,和反應、手速沒有一點關係。
所謂的躲避就是預判躲避。
距離拉的這麼遠,如果再跑兩步就超出了慎的嘲諷範圍,猜到慎什麼時候按下嘲諷不要太簡單。
躲開嘲諷,帶著慎下意識按出的點燃和利刃標記,陳灝控制著鍊金到塔下回城,準備繼續斷兵。
這一下慎損失了半波補刀,還浪費了點燃,對陳灝的威脅小了很多。
最悲劇的則是夢魘,跑到高地下紮了一頭沒發現鍊金,都快來到外塔了,結果慎空了個嘲諷又白跑了一趟,1分鐘時間就這麼白白消耗在路上了。
前期打野的1分鐘,可是關乎生死的時間。
江林已經打完了雙buff到3,夢魘依舊是剛打完第一個buff的2級狀態。
3級盲僧抓2級夢魘需要理由麼?
夢魘見懲戒冷卻完畢,去打自己的紅buff,就註定了他這一場要悲劇。
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