就算在塔下,烽火也已經憋屈到開增加射程補刀。
螃蟹配合索拉卡實在太讓人煩躁了,技能定位、無限血藍,拼不過耗不過。
“抓下路不?”江林比較頭疼。
螃蟹已經購買了小冰甲和殘暴之力,配合護盾和索拉卡的加血,真心有點無處下口的感覺。
“別gank了,專心反蠍子。”陳灝看了眼下路情況,對江林說了一句。
這就是是絕對的實力壓制,打野怎麼幫都沒用,哪怕江林住在下路也不行。
離得近了搶經驗,離遠了人家無視你,找到機會踹過去了,3v2打起來都可能被換掉一個。
上路沒有必要去抓,掘墓和卡牌對著發育是卡牌合適。
隨著時間推移,id戰隊下路打出了絕對優勢,上路也是發育良好。
確定了so丶浮生短期內無法成型,不想在路人局輸掉的淺夏拿出了真正實力。
看陣容以為是4保1?開玩笑,id戰隊從來都是雙核!
前期主要用技能輸出,能抗能打的螃蟹,在中期可以承擔ap、打野雙重責任,相比較下凱爾才是adc。
so丶浮生在中路比在上路好了很多,雖然被陳灝壓制,但多強的蘭博都不可能阻止遠端英雄在塔下補刀。中路兵線還很近,損失不是很大。
蠍子倒是被江林抓的比較傷,不過有路口的眼位保護,只是損失野怪,沒有被抓死過。
等到第二條小龍重新整理,id戰隊開始抱團。
這條龍如果再讓就比較麻煩了。
在大家都是高手的情況下,第一條龍實在沒辦法其實可以讓,1k經濟還不太重要,但要是連丟兩條龍,等於對方每人多了400,可以多買一個小件,這就不是一個概念了。
龍不能差過兩條是共識。
而且第二條龍重新整理的時候所有人都達到了8-10級。在這個時候裝備稍有基礎,但不太成型,傷害類大招被最大限度弱化,個體英雄的能力被削弱到極致,人數、團隊配合才是關鍵。
像蘭博的大招,6級的時候誰碰上都是缺胳膊少腿,10級再去抗一下就不太在乎了。
反觀id戰隊這邊,掘墓人的復活、凱爾的無敵、螃蟹、蠍子的壓制都是不打折扣的。
“來團,龍是咱們的。”陳灝透過偵查守衛看到了掘墓人和蠍子鬼鬼祟祟的身影,果斷呼叫還在上路的狼煙。
和上單好死不死自生自滅不同,中單必須做視野,不單是保護自己、保護己方野區,同時還能防對方打野繞路抓上。
而且以中路的兵線長度,只要有一個眼位,任何打野都很難抓死中單。
中單的眼,是價值最大、收益最高的一個眼位,無論什麼情況都沒有理由不插。
“直接打,不要等他們來。”so丶浮生本來想讓掘墓和蠍子來抓一下蘭博,然後穩妥拿掉小龍,看到蘭博後退就知道這個想法落空了。
那就趁著卡牌大師在上路,現在就去把小龍打掉,不給他們集合的時間。
淺夏帶著若葉的索拉卡面對著大嘴走入河道,這就是強勢路所有的特權,明著告訴你我去打龍了,你唯一能做的就是眼睜睜看著,敢跟過來我就回頭打你。
烽火和宮宇只能從塔後走到野區,繞路去小龍面前。
命運!!
狼煙走下來肯定是來不及,只好開啟大招向小龍位置傳送,順便洞察id戰隊的位置。