當然,《生化危機》只是一個過渡,並非直接就轉型,林翰總得一點一點往裡面新增東西,一口氣吃不成胖子。
接下來的時間裡面,就成了陳佳璇的個人脫口秀時間:“今天星躍遊戲的傅總又來找我了,說是想要跟我們合作開發《三體》這款遊戲,可他卻想空手套白狼,說服我們以《三體》遊戲版權的方式入股到他們公司去,佔據25的分成比例。這想的也太美了,他怎麼不幹脆讓我們免費把版權送給他呢!”
“估計他也是一心想要保住這家公司吧,畢竟傾注了那麼多的心血。”林翰能理解這樣的感受,傅展一手將星躍公司從無到有建立起來,經歷了《火星救援》的全球火爆,再到《滅世之龍》的全線崩潰,不是一般人能承受的。
“這又不是我們造成的,反正你不能隨便答應他,萬一把《三體》的版權交給他,結果星躍遊戲卻垮了怎麼辦,還不是反倒被坑了。”
林翰一直覺得傅展這個人挺不錯的,現在有心想要幫幫他,正好自己在寫的這部小說似乎就是跟遊戲相關的,不知道《生化危機》弄成遊戲的話,在這個世界還能不能火!
一想到這裡,林翰就激動起來,這可不是上世紀九十年代,《生化危機》也遇不到掌機銷售高峰,市面上可以選擇的遊戲太多太多了!
誰也不能保證《生化危機》能跟前世一樣成功,可正因為這份不確定才更要去嘗試一下,誰能保證做任何事情都能賺錢呢?
既然現在掌機已經很少了,幹脆就直接做pc版或者手機版的遊戲,兼顧一下ps系列跟xbone還有x360等家用遊戲主機,同一款遊戲在不同的平臺發布應該沒有多少問題,就怕手機效能不好撐不住!
只要遊戲製作下來了,讓它適應這些平臺是技術人員的事情,這應該是比較好解決的事情,不少遊戲都採用這種全平臺發售的方式,滿足任何一個遊戲群體的需求。
“親愛的,你有沒有考慮過一個事情,既然現在星躍遊戲這麼悽慘了,為什麼我們不直接把它收購下來?”林翰一邊想一邊開口說道:“跟別的公司比起來,至少星躍遊戲知根知底,而且價格肯定不會太高,別人急於脫手。”
陳佳璇倒是沒想過林翰想要從炒股的直接變成股東,或者更進一步成為老闆,“買下星躍遊戲之後呢,我們總得找專案給他們吧?”
說到這裡,林翰就露出一個笑容來,“其實我們手上已經積累了很多遊戲資源,光是改編我的小說就足夠他們忙好些年了。像我正在寫的《生化危機》就特別適合改編成遊戲,甚至我直接把遊戲劇情跟設定都幫他們做好了!像《三體》這種東西交給別的遊戲公司製作我不放心,還是自己製作好一些,起碼我可以提出任何要求來。”
“有可能我們花錢是給自己買一個累贅,萬一到時候開發的《生化危機》銷售前景也不好呢,豈不是賠了夫人又折兵,得虧到姥姥家去!”
收購一家遊戲公司並非兒戲,因為這需要花錢,還得把價值幾百萬上千萬的遊戲版權拿給自己公司開發,陳佳璇就顯得比較謹慎。
林翰認真看了看陳佳璇,打趣著說道:“嘿,我們是二十多歲還是六十歲?做生意哪有穩賺不賠的,不試試怎麼知道呢!我倒是覺得成功的把握很大,他們有人有技術,我們有作品有知名會宣傳,這樣的結合不正是最佳選擇嗎?”
陳佳璇聞言,忍不住撅起嘴,“行行行,反正是你的錢,花光了再賺。”
“這不就得了,說不定我們還能打造出一個遊戲帝國呢!”林翰半真半假地說道,他著實期待星躍遊戲能將自己腦袋裡面的那麼多經典遊戲製作出來。
別的不說,《生化危機》系列跟《三體》系列遊戲的知名度至少能保證不會賠本,林翰的讀者遍及全世界,只要遊戲不爛得太離譜,在小說的吸引下會有很多讀者來玩!
更何況,林翰還指望著星躍遊戲能將《星戰前夜》、《家園》、《光暈》、《美國末日》《戰地》甚至是《紅色警戒》、《最終幻想》、《質量效應》等遊戲製作出來!
如此多的遊戲堆積起來,要是星躍遊戲不擴大規模的話,恐怕十年之後都不一定能將林翰腦子裡面的遊戲給製作完成。
更別說他還想要將《星際爭霸》這款推動電子競技的即時戰略遊戲推廣出來!