【系統:場館內現有人達到21點,達成規則,現將比賽時間縮短為三分鐘,祝君好運。】
系統的提示毫無防備地出現了,嚇到了正在思考的時秋,但系統的話也正好解決時秋的疑惑。
“剛剛被追殺的一個人用了功能卡,將自己手裡的卡牌換給了其他人,導致正在追殺另一個紅點的藍點變成了紅色?”
時秋停下腳步,分析後突然不急著追殺他人了。
不知道有多少人有功能卡,如果追到下一個紅點,結果紅點又換人了,那她就會一直處於無用的忙碌。
看了看自己持有的功能卡,似乎可以用於眼前的情況。
【功能卡:使用後可與被使用者強制調換所在位置】
她可以利用這張功能卡與接近紅點的藍點調換位置,如此一來,只要安靜地在原地等待就可以。
除此之外,還可以用另一張功能卡。
【功能卡:使用後可強制將自己不想要的一張手牌指定給另一人】
觀察兩個紅點,只要有一個被消滅,聽到系統的播報後,她就可以用這張卡將另一個紅點變成非21點,按照規則,時間會回到之前。
【持有21點的參賽選手死亡,比賽時間會回到之前進行的時間】
雖然規則原文寫的是選手死亡,但點數超出21點同樣不符合規則,理論上應該和選手死亡一個結果。
只不過時秋不敢賭,萬一錯了呢。
思想向後,時秋決定向一個紅點靠攏,一旦發現另一個紅點被藍點接近,她就用互換位置的功能卡互換位置,然後瞬殺紅點。
有紫荊的小白花再加上自己的人偶們,時秋確信自己能瞬殺紅點。
一切都按照時秋想的進行,但最後的結果和她想的完全不同。
兩個藍點分別靠近了兩個紅點,時秋正準備用功能卡調換位置時,兩個紅點紛紛消失,系統的聲音也很及時的出現了。
【系統:兩個達到21點的參賽選手陣亡,時間繼續,目前剩餘5人繼續比賽,祝君好運。】
每次聽到系統最後一句“祝君好運”,時秋都懷疑當初寫程式碼的人偷懶了。
或許因為追殺達到21點的人這件事比較特殊,兩個達到21點的人被殺後,並沒有發牌。
好奇什麼就來什麼解釋。
“叮”的一聲,手環傳來了提示音,開啟一看,是一條補充說明。
【系統:被擊殺的21點參賽選手不計入被擊殺下後發卡牌的條件裡,因此並不會下發卡牌,望各位知悉。】
紅點消失後,地圖上的藍點們也不顯示位置了,但有些人還是憑自己的記憶記住了其他藍點的位置,並快速趕到最近藍點的所在地。
好巧不巧,正在尋人的藍點,他身邊最近的藍點就是時秋。
想回到之前那個位置繼續茍著的時候,眼前出現了一個老者攔路。
看清老者的樣貌,時秋愣住了。
“是你?”
出現在她面前的老者不是別人,正是之前等待時自盡的那個老者。
他應該死了,怎麼會毫發無傷地站在這裡?