【第24:【連枝共冢】訊號遮蔽】
肖曉:看不出來有什麼規律,如果你真的決定要出門的話,我不攔你,你也不必非要來我這裡,不管你去了誰那兒都行。
魯珩:對對,我再跟你說一下縱向的位置大概在哪邊吧。
他們幾個對著大廈的又報了一下座標。
肖曉:我們只有十個人,但這棟樓很高,以我們目前的情況來看,大概是平均分佈在了三層以內。
肖曉:可是,如果一層的房間數量比較多,那一定存在空房間,空房間很有可能有危險。
肖曉:總之你自己小心。
王啟豪:其實我也挺想出去看看,我感覺這遊戲不太對勁吧,咱們真的能刷到好感度嗎?我感覺這好感度跟玩兒似的。
雖然他們的好感度不像白茶那樣離譜,白茶那個是已經不可能刷了,她要是誠心誠意的跟前臺道個歉,再自殺在他面前,興許對方會大發慈悲,把她的好感度變成正數。
可白茶不可能會那麼幹的。
而其他的玩家,好感度看起來有高有低,今天也才只是第一天,似乎不是不能完成任務,只要能找到某種規律。
比如說在遊戲裡面打不還手罵不還口,也許能勉強茍到30。
遊戲之所以只讓他們得到30的好感度,很有可能是因為他們在不動手的情況下,到極限能活下來的數字,也就是30了。
<101nove.的,大發慈悲給予好感度這種事情,簡直和海上坐孤舟沒有什麼分別。
林幽:其實我也有點想出去……不過……最穩妥的通關方法,肯定還是手機遊戲。
遊戲給出來的通關方法不一定能通關,但一定是所有通關方法裡最安全的。
魯珩:反正我暫時不打算出去,今天是不會出去的。
雖然他的好感度是除了白茶裡面最低的。
但是他對自身的實力還是有點自信的。
所以暫時不考慮另外的路,除非白茶先去看看,然後給他們帶了訊息。
玩家們的想法大多都是這樣的。
所以他們也不會在遊戲通關和劇情上面隱瞞白茶。
尤其是在當前,一切剛開始。
不管玩家們有沒有人存在什麼特殊成分,誰也不會這會兒搞事。
白茶:我要出去了,方便的話你們敲敲門,三長一短+三短一長的節奏,我敲你們的門也會用這個節奏。
肖曉:沒問題。
王啟豪:三長一短什麼的指的是間隔時間是吧?
白茶:對。
王啟豪:ok,我現在就開始敲。
玩家們都沒有意見。