只見一位身材幹瘦的陌生老者踏步而來,一步落下,便已落在他的對面。
“我可以接受你的挑戰,但有一個小小的條件,不知閣下能否答應?”
姜天正鬱悶無人接戰,聽聞此言頓時笑了。
有人接戰,他當然求之不得。
“什麼條件?”他問。
“姜道友擊敗魂族高手,足見手段非凡,一對一老夫自問難是對手,但道友若能接受一對多,在下與另外幾位道友,便可接戰!”
“一對多?”
“原來是圍攻!”
剛才拒絕了姜天挑戰的數百名大能強者,頓時有些無語了。
初選階段的規則較為寬鬆,並未嚴格禁止圍攻的狀況,決選其實也沒有明令禁止。
但其實根本不需要設定這樣的規則,因為沒有哪個人,會傻到在決選階段去以一敵多,面對眾多同級別大能的圍攻。
那麼做,無異於自找麻煩,甚至自尋死路!
萬界法會雖然是整個大位面水準最高的巔峰聚會,但初選階段武者基數太大,彼此間的修為差距也較大,一對多的情況有其存在的現實基礎。
法會方面之所以並不禁止圍攻的情況,亦是存了提高初選效率、加速淘汰弱者的考量。
但到了決選階段,情況就不同了!
經歷過初選的篩選之後,剩下來的武者水準越發接近,彼此間的較量往往在短時間內難分勝負。
如此一來,一對多的現實基礎已經被瓦解。
哪怕那些對自身實力極其自信的強者,也極少會接受對手的圍攻,更不會主動去找這種麻煩。
眼看這老者開口便要以圍攻為條件來接受姜天的挑戰,眾人不禁大為懊惱。
“早知他接受圍攻,咱們也行啊!”
“姜道友,那什麼……我想問問,現在改口還來得及嗎?”
眾人的心思頓時活泛起來。
圍攻當然是大佔便宜的事情,況且這是提前發起的挑戰,相比那些仍在纏鬥的同輪次對手,時間上佔據極大的主動。
而加上剛剛晉級的輪次,只要打贏這一輪,便相當於連升兩輪。
接下來,幾乎擁有將近兩輪的休整時間。
尤其對那些並未受傷的武者來說,優勢更大。
聯手圍攻的優勢更在於,只要贏下一個對手,便可有多人同時晉級!
無論從哪個方面看,都是極佔便宜的事情。