是從筑波山的山頂一直到山下的指定地點。
根據佐藤解釋,這條路線只有他們青鳥的隊員們才能看得見,其它隊伍是看不見的。
每支隊伍都只能看到自己的路線圖以及隊伍中的隊員位置等等。
等佐藤介紹了一遍,他便將這個app傳送給了大夥。
其他人收到之後先安裝完成,然後用自己的除靈師胸卡編號登入進去。
很快,每個人的手機上就可以看到隊員們的名字顯示了。
當然這個時候app介面上顯示的是大夥都在筑波山山頂。
看了一陣,幾個人都發現介面底部還有兩個顯示頁面的按鈕,不過此時卻無法開啟。
佐藤介紹說,這兩個介面是團隊和個人積分排行,只有比賽開始之後才可以開啟檢視。
排行介面是平均十分鐘重新整理一次,並非是實時的。
至於隊員和團隊們的積分,是透過比賽路線周圍佈置的各種感測器和攝像頭,將畫面傳送回大賽組委會的控制室中,由電腦進行打分。
大賽組委會的控制室,就是昨天除靈師們去筑波宇宙中心報名登記的地方。
“按照這次比賽的規定,九點半一直到十一點半之前的兩個小時,是上半場的限定路線比賽。”
“兩個小時之內必須從山頂到達指點地點,如果無法在這個時間內完成,將被判定不合格退出比賽。”
“每支隊伍達到山下的指點位置之後,都有兩個小時的休息時間,組委會已經給我們準備好了便當和餐食。”
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“下午一點半將開始下半場比賽,同樣是兩個小時也就是到下午三點半結束比賽。”
佐藤浩一郎將剛才從對策局工作人員那裡獲得的訊息,一一細說給隊員們聽。
等他說的差不多了,這次的除靈大賽也終於開始了。
九點半一到,所有的除靈師們也不用對策局官員宣佈,紛紛按照手機上線路指示開始了下山。
他們現在所在的地點是女體峰,也是筑波山的最高點,海拔是877米。
如果去掉關東平原的海拔高度,從山頂到山腳下實際上只有五六百米。
這麼點高度,不要說兩個小時的時間,就算是普通人的下山也就十來分鐘而已。
問題是按照對策局官員的說法,他們必定會遭到總共五波怪異的偷襲。
一旦遇上了戰鬥,這個時間就難說了,也怪不得大賽組委會想出了這種辦法。
不僅需要考驗每支隊伍的戰鬥力,也要考驗隊員們的協作能力和體力。
當然這也是為什麼組委會一再要強調,每支隊伍必須按照路線下山的原因。
因為如果偏離了路線,也就等於不會遭遇戰鬥,簡直就是作弊一樣,大賽組委會當然不可能容忍這樣的行為。
數百人聚在一起的時候感覺很多,可是在筑波山山頂一分開,立馬就顯得稀稀拉拉的少了不少。
就像杜飛等人走了一段路之後,周圍已經看不見其它除靈師隊伍了。
青鳥團隊的路線,是在筑波山西側的山麓往下。
這一段山路相當陡峭,各種怪石嶙峋幾乎沒有可以通行的道路。
他們只能小心翼翼的攀爬著岩石,在各種低矮灌木叢中穿過慢慢的往下行走。
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