“到底啥時候能下載?”
直播間的觀眾對極光不收費遊戲充滿了好奇,恨不能立馬能玩起來。
何雲偉也想知道到底什麼時候能釋出。
從企鵝上問江浩:“老闆,老大,什麼時候釋出,好多人在問。”
“晚上隨時都有可能。”
何雲偉然後把江浩的話轉告給了直播間二十幾個觀眾。
“晚上隨時都有可能,但我說一個時間,有可能不準,八點。”
八點是極光晚上釋出新遊時的時間,何雲偉說八點也是有理有據的。
他抱著手機玩了三個小時的《沙漠之子》,最後實在是受不了了才下播。
完成三個小時的測試後,何雲偉開始寫關於《沙漠之子》的評測。
毫無疑問這是一款成功的手遊,卻不是一款成功的商業產品。
這是何雲偉開頭的第一句話。
他作為極光的首席體驗官,一定不只是單純的體驗一款遊戲的好壞,更要側重這款遊戲的發展,以及在商業化這條路上是否走得下去。
何雲偉埋頭苦寫,一直到深夜才完成關於《沙漠之子》的評測。
先發在了江浩的郵箱裡,等明天確定能發後,他會發到極光的官網上。
找了兩把椅子躺下,何雲偉長呼一口氣,閉上眼睛準備睡覺。
聽到電梯還在運轉,他明白,這是在極光加班的程式設計師。
每天都是如此。
最詭異的事竟然沒有人抱怨每天加班加點。
這難道就是極光鈔能力的原因?
……。
……。
第二天,《沙漠之子》的下載量超過了十萬人次。
這就是極光,只要釋出一款遊戲,不算好壞,最起碼會有超過十萬人次的下載量。
這是一些小公司花上大價錢也無法媲美的。
江浩在看完何雲偉的評測後同意讓人把這片評測放到官網上。
一款手遊在釋出之後,那就是繼續等待了,他也不準備發廣告,而且在沒有收費專案,江浩不相信這會不虧。
一萬一千系統豆是這款《沙漠之子》的花費,換算一下超過了一百萬。
一個星期後,系統判定《沙漠之子》為虧損,江浩差不多能進賬一百多萬。
極光的一切都在井然有序的進行,江浩準備去大綱公司那邊看看情況,如果那些老員工因為許茹是個女的就繼續鬧事,那就是可忍孰不可忍了。
剛從椅子上站起來,周爾推開門進來了。