紅色品質的神異天賦,在聖級天賦不出的情況下,它就是全天下最最頂級的天賦!
但是,古塵卻一度懷疑,自己這個紅色品質的神異天賦,是不是個假的紅色品質。
畢竟,在覺醒這真實懲戒後,古塵的實力可是不升反降,一個技能下去只是把課桌,給打掉一層桌子皮。
天了個擼啊,就是一個小學生,隨便拿把小刀砍桌子一下,也比他當時打出的傷害要高啊。
還好,古塵作為1名重生者,還是知道這紅色品質天賦的珍貴的。
就像玩遊戲一樣,有的英雄前期厲害,有的英雄中期厲害。
而有的英雄前期,中期都好廢,但是一旦成長到後期,六神裝在手的他,卻是近乎無敵的存在。
1打5只是正常操作,瘋起來他要打10個!
古塵這真實懲戒,無疑就是屬於後期爆強的存在,對於古塵而言,敵人越強,他的真實傷害就越有價值。
他所要做的,就是圍繞著真實傷害這點核心,用最快的速度建立他自己的戰鬥體系和風格,讓自己的實力發育的越快越好。
如果沒有金手指的存在,古塵想要建立他的戰鬥體系,想要將真實懲戒用於實戰之中,將會遙遙無期。
而在絕域之中,無法轉換為戰力的天賦,再強那也只是天賦,就像死去的尋舒陽一樣。
萬幸,古塵不光重生了,還是帶著金手指重生的。
重生+經驗無窮大的金手指+紅色品質的神異天賦,最終讓古塵在這絕域剛剛降臨不到一天的時間裡,就獲得了遠超同階段任何一個人的戰力。
實戰,永遠是檢驗實力的最好辦法。
隨著4人小隊的一路橫推,古塵對於自己真實懲戒的技能效果,也有了更加清晰的認知。
“真實懲戒紅色品質):以真實之名,懲戒一切罪與惡。擁有此神異者,一切攻擊,皆為真實傷害,無視防禦,無視豁免,無視減免,為神級之下最高階優先度。擁有此神異者,將無法獲得任何裝備帶來的攻擊屬性加成,無法獲得任何技能帶來的攻擊屬性加成,無法獲得任何其他來源的額外攻擊屬性加成,僅能獲得自身擁有的攻擊屬性加成。”
正如技能所描述的那樣,古塵的一切攻擊皆為真實傷害,只是不能受到裝備和技能的攻擊屬性加成。
隨著一次次的試驗,古塵發現,原來這一切攻擊之中,包含了撞擊力,衝擊力,勁力,以及技能的特性。
比如光球術的神聖傷害特性,本來僅僅只是光屬性的特性,但是,在古塵的手上也變成了真實傷害。
比如光耀術的灼燒傷害特性,也同樣變成了無視防禦的真實傷害。
比如古塵一拳砸在魔怪頭頂,他的拳勁同樣變成了真實傷害。
而這樣的結果,就是古塵的攻擊,並不會造成可怕的傷口,看起來就像無關痛癢的一點點皮外傷。
但是,傷害卻是在受到攻擊的部位出現了,只要被古塵攻擊到了,就沒有幸免的可能。
而真實傷害這樣的特性,也造就了古塵現在越來越有逼格的戰鬥風格了。
出神入化的基礎凝聚術,讓古塵已經可以擺脫固定的施法位置,意念動便技能現。
6顆光球如同護衛般懸浮在古塵的身旁,一旦古塵有需要,這6顆光球便會像巡航導彈一樣,精準的攻擊敵人的要害部位。
一旦攻擊開始,光球便會源源不絕的凝聚,直至將敵人擊殺。
以古塵現在對光球的控制能力,30米內古塵可以控制光球打中一隻蒼蠅,50米內古塵可以控制光球打中敵人的腦袋,50米外就只能大概的攻擊敵人的身體了。
當然,這個控制距離隨著古塵的等級提升,技能等級的提升,肯定可以繼續提升的。
而現在這個控制距離,已經完全足夠了。