那女子點頭道,“既然少俠已經決定好了名字和門派,那就先進村子試一試吧。”
話音一落,眼前白光一閃,楚夭再睜開眼時,樓宇和宮裝女子已經消失不見,她正站在一個村子的中間,四周是低矮的房子。
她低頭看了一眼,自己身上穿著一身短打,手上拿著一個破木棍。
村中人來人往,和她相同打扮的人很多,大多都匆匆忙忙。
楚夭熄了向人詢問的心思,慢慢走在鄉間的路上。
她倒是沒什麼急切的心情,在外徵戰近十年,想體會這種平凡的鄉間生活是不可能的事,看著村裡人悠然自得的生活,她臉上不由露出了會心一笑。
迎面走來一個年紀不小的老大爺,擔子上挑著兩桶水,背上還揹著一個大背簍。老大爺想是身體不大好,走兩步路就要歇一歇,不時拿袖子擦擦頭上的汗。
她看不過眼,走上去道,“大爺,我幫您把東西送到家吧。”
那老大爺也沒推拒,看著她接過擔子,笑著說,“女娃娃心腸好呀,以後會有大運道的。”
楚夭笑道,“那就借您吉言了。”
她雖說是千金小姐,但在外徵戰的那些年吃得苦一點都不少,戰事停歇的時候,也會時不時去街上轉轉,或是去田裡百姓家看看。
這些活計不說幹得熟練,但上手是沒問題的。
就比如說挑水,要是個從沒幹過這活的人來,定是保持不了平衡的,桶裡水能灑出一多半去,可楚夭卻穩穩當當的將水挑到了老大爺的家門口,還順便幫忙把水倒進水缸裡。
老大爺貌似是村裡的大夫,院子裡曬了許多草藥,看她忙完,給了她幾帖藥,說:“我這也沒什麼好東西,就送你點藥吧,治療跌打損傷最有效果了。”
楚夭笑著收下了。
老大爺又說,“本來孫家媳婦說要來取藥,也不知道是不是忘了這回事,你幫我把藥送過去吧。”
楚夭提著藥,開始到處打聽孫家媳婦的住處。
作為一個第一次玩全息網遊的古代人,她並不知道遊戲裡有小地圖這種東西,在新手村時期,地圖上會將任務路線標註出來,而她同樣沒有開啟任務提示,因此只能使用笨方法。
如果換成是楚雎,她是一定不會犯這種錯誤的,要知道全息網遊既然打造的是讓玩家身臨其境的噱頭,那麼它的一切都在和現實生活靠攏。像是任務提示或者是地圖指南這種傳統網遊擁有的輔助功能它雖然也有,但是都是需要自己開啟的。
偏偏楚夭是個古人,別說遊戲裡了,就是現實中的許多東西也是一知半解,她自然對這些是不清楚的。
不過或許正因為如此,才讓她在路上又接了幾個任務。
由於是遊戲公測的前幾天,新手村裡人來人往,並沒有人去注意到她,但如果有人看到她跟村裡的npc說話,怕是會馬上發到論壇上。
只因為《江湖》這款遊戲即使在內測時期,裡面的npc也是出了名的難搞,幾乎所有剛進入遊戲的新手在新手村裡根本接不到任務。
只能去找村長接取殺鼠滅蝗獵野豬的日常任務,或者是殺怪得經驗,而殺低階怪得到的經驗又是出了名的少,何況,這個遊戲有一系列有關體力的設定,一旦體力精力飽食度等數值降到臨界值,玩家就無法再殺怪了。
也因此,這款遊戲的升級很難。
但即使這樣,《江湖》仍然是如今最火熱的遊戲,只因隨著人類在宇宙中的發展,佔領的星球越來越多,人口越來越豐富,但隨之而來的是文化的流逝。
這也就造成了現在人們對於古文化的推崇和狂熱,而《江湖》正是在這種背景下被推出來的。
遊戲幾乎完全還原古代生活,為此聘請了聯邦著名古文化研究學者若幹,甚至花費大價錢將現存的古文化影像資料匯入遊戲。
剛一放出宣傳片就引得全聯邦的熱切期待,內測遊戲倉萬金難求,遊戲論壇幾乎癱瘓,要知道這在當今世界的科學技術下還從未發生過。