坐下後,行歡笑道:“想好了?”
小玫道:“好了,我們就賭那個女人身邊一會是男的坐下,還是女的坐下。”
說著,手指指向窗外街道邊坐著的美女。
靳圓圓默默拿出手機,準備發資訊。
小玫道:“我們賭女人。”
行歡不以為然,道:“那我賭男人。”
決定之後。
靳圓圓果斷髮出簡訊。
下一刻。
那坐在街邊,正看著手機的女人收到資訊,然後打了個電話:“喂,鈴鈴,你快來。”
小玫和靳圓圓一副勝券在握的樣子。
行歡看了下依舊判定為“鴻運當頭”的運勢,笑而不語。
連續三次判定成功。
這是因為他已經將失敗判定用掉了。
比如在這次運勢判定前,他先開了一局遊戲進行了一次判定。
遊戲判定失敗之後,這才開始判定這一次賭約的運勢。
用可有可無的決定或事情用掉失敗機率,那麼剩下的判定自然是更大的成功機率。
這也是這一次又判定出“鴻運當頭”的原因。
基本上只要失敗一次,那麼下一次就會百分百成功判定出“鴻運當頭”。
這是成功機率的積累疊加。
50失敗之後,剩下的50成功會積累到下一次的判定中。
而下一次的判定也有50成功,相加之下就是百分之百。
當然,相對的,失敗機率也會疊加到下下一次,導致百分之百失敗。
行歡要做的很簡單。
清空失敗機率,然後再失敗一次,那麼下一次就是百分百成功。
這需要多做決定進行機率判定。
而玩遊戲就是一個不錯的方式,可以迅速有效的消耗掉失敗機率。
最簡單,最快速的就是抽卡設定了。
市面上各種遊戲幾乎都有抽卡設定。
行歡手機上有榮耀手遊,可以抽碎片,抽英雄,藉此清空失敗機率,保證下一次百分百獲得“鴻運當頭”運勢。
鴻運當頭運勢威力可想而知。
如眼前。
那坐在街邊的女人抬頭,看到了不遠處走來的女性好友。
小玫和靳圓圓已經開始激動。
然而下一刻。
一名男性路人忽然被死黨推了下,先一步坐到女人身邊,尷尬一笑,道:“美女,加,加個微信。”
美女看都沒看,起身離開。