秘境是那本小說裡的設定。
為此。
行歡拿出手機,專門搜尋了這部小說。
小說名字叫“一招制敵”,看了下簡介,掃了眼內容。
主角葉休在內測結束時被困秘境,因為未知原因,導致沒能下線,退出遊戲。
什麼原因?
不知道。
那個狗比撲街作者直到結局也沒說是什麼原因。
總之被困秘境,沒有下線。
關鍵來了。
遊戲與現實時間不同步。
現實裡,遊戲結束內測,三天後公測。
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遊戲裡因為未知原因,導致現實裡公測後,遊戲裡的時間已經過去了三個月。
主角硬生生的被困在遊戲裡的秘境之中,困了三個月。
這三個月裡,主角無法下線,同時還獲得了不死bug。
於是利用這個不死bug,主角開始自創武學。
正常情況下,遊戲裡自創武學失敗就會死,而且失敗機率很高。
但因為不死bug,主角無論怎麼折騰也不會死。
然後。
在這三個月的時間裡,主角葉休成功利用不死bug,自創出了一門金手指武學“藏鋒術”。
【藏鋒術:可以將自身精氣神,他人一切未超過自身承受上限的攻擊,收藏,累積起來,作用在自身所施展的任意招式上,提升招式威力。】
一句話概括就是“輕易不出手,一旦出手就是必殺。”
憑藉著這門自創武學,主角葉休在遊戲裡順利封神,無敵於天下。
金手指的誕生由秘境開始,而秘境這個設定也貫穿了“一招制敵”這本小說。
當小說完本,葉休誕生後,秘境這個貫穿全文,印象深刻的幻想設定也出現在了靈界內。
具體的話,可以將秘境理解為遊戲中的副本。
誕生的秘境並非特定,也不是一個。
準確說。
靈界擁有了秘境這個設定。
以後在靈界內,秘境會隨機誕生,而秘境內的東西五花八門,什麼都可能有,透過秘境可以獲得大量裝備道具之類的東西。
當然,實力不足,貿然進入的話也會死。
如此刻。
靈界內便誕生了第一個秘境。
秘境入口是一個白色,深邃的漩渦,出現的位置在一個大型商城門口前的寬闊街道上。
整體不大不小,很顯眼。
至於秘境內有什麼,那就只有進去後才知道了。
而行歡很好奇,很感興趣,所以打算親自進去看看…
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