高和屏住呼吸,密切地關注著戰鬥記錄中即將浮現的傷害數字。
不管這一次順利與否,這還是他們第一次正式地進入第二階段,和一頭真正的巨龍正面抗衡,而這一次的碰撞結果,也將是確定他們是否有挑戰對方資格的關鍵!
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答案……馬上就已揭曉。
“唰!”
在正面碰撞之中,夏露的力量顯然不可能超越龐大的巨龍軀體,她的雙腳儘管穩穩站在地面,卻也被迫在這股龐然大力的衝擊之下向後滑動,直到數碼之外才勉強保持住穩定。
不過,從她頭頂飄飛而起的傷害數字,卻讓高和和所有少女心中一振!
1983!
在被護甲和格擋減免過後,不足2000點的物理傷害,雖然已經算是高得離譜,可是……
這種程度的傷害,果然還在團隊的承受範圍之內!
“夏露!建立仇恨!調轉龍頭!遠端輸出和治療按照事先推演的方式站位!近戰職業先不要靠近boss,聽我命令!”
雖說並不是第一次同這種龐大的生物作戰,可是,只有這一次,才是團隊真正意義上的第一次獨力挑戰一頭真實的巨龍。而且,對方還是那個將自身改造成更加完美的“完全體”,強大無匹的黑石塔之主,黑龍軍團的統領奈法莉安。
毫無疑問,這場戰鬥定然會是一場持久戰。可是。時間卻不會容許高和有將戰鬥無限期拖延下去的機會,所以,在確定了戰術之後。他必須果決地做出最妥善的決定而不能有任何遲疑。
“遠端職業……開始緩慢輸出!”
當夏露初步建立了仇恨,並吸引著奈法莉安的注意力向面朝黑石塔外的方向轉去的同時,伴隨著攻擊的命令,一眾遠端少女開始了小心翼翼的輸出。
這一階段是最危險的——面對著具備類人智慧的boss,一旦一個不小心,就可能因為輸出太過激烈而導致仇恨失衡,畢竟,仇恨系統的存在固然是為玩家提供了一定意義上的方便,卻也同樣意味著在這方面不能出現半點數字上的差錯。
好在高和團隊中的眾多少女們。都已經並非是剛剛進入副本時那份青澀和混亂的“處子”了,經過了如此之長時間的磨合和並肩作戰,大家已經對彼此的戰鬥習慣有了初步的瞭解。
就好比現在,在已經熟悉了夏露開局建立仇恨的手段後,眾多少女也會有意識地將自己所選擇的技能控制在一定仇恨範圍之內,雖然會讓奈法莉安感覺到痛楚而顯得焦躁。卻不至於就此擺脫正面吸引了其注意力的夏露,轉而攻擊他人。
“就是這樣!近戰職業從兩側繞到龍腹,開始無技能輸出!”
無技能輸出,意思就是在不使用任何技能的情況下,只透過普通攻擊製造傷害。
雖然這樣子造成的傷害絕對不會高到哪裡去。和遠端職業一樣,這也是為了在仇恨沒有穩定的初期爭取更多傷害,同時確保仇恨不會紊亂的方式之一。
而身為指揮者的高和,這一時間也並沒有隨同近戰職業一同行動,而是選擇繼續停留在遠處統籌全域性,以應對在戰鬥開始階段可能出現的任何意外。
在他的身旁,同樣沒有參與戰鬥的吸血鬼少女長名,也飛快地將有關奈法莉安的各項統計資料,一股腦地匯總計算後提供給他,讓他對這場戰鬥有一個更加直觀的認知。
奈法莉安<黑石塔之主>:等級??龍族首領),生命值。
看似還不如困難模式瓦拉斯塔薩的生命值,其背後所預示著的,就是這隻黑龍大小姐必然具備著與低血量相匹配的高攻擊或是強大技能——事實上,這位黑龍大小姐在此之前可是輕易地就俘虜了那般強大的瓦拉斯塔薩並將其作為試驗品,只是這一點,就已經足夠高和對其提高百分之一萬的警惕。
只不過,讓高和大大出乎意料的是,和大多數戰鬥中,boss都會把最強大的技能保留到最後不同的是,同奈法莉安的這一場戰鬥的高潮,居然來的……如此之快。
“哦~呵呵呵……這樣枯燥的戰鬥真的很無聊,不是麼?”
這頭巨龍的龍口中,發出了與其現下形象不符的,大小姐的高傲嬌笑,與此同時,她巨大的龍爪一揮,在腳下的地板上,突兀地出現了由魔力所凝聚而成的巨大幻象。
“既然如此……那麼,就讓我們一邊戰鬥,一邊玩一個……有趣的遊戲如何?”
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