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三十四 那可真是青春和點卡熊熊燃燒的歲月啊…… (第1/2頁)

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時代在進步,社會在發展,伴隨著玩家們的水準一次次因為那些妖孽般的存在而逐步提升時,遊戲本身,卻也在不斷地完善和進化著。

直至艾澤拉希世界誕生之前,遊戲界業已經經歷了多次變革,從最初崇尚單純的“戰鬥爽快感”,屠日滅美不在話下的遊戲設定,以及因此而險些引發了現實世界大戰的後果,再到後來追求“完美平衡性”,所有遊戲所有職業乃至玩家所能使用的技能和戰鬥方式都如出一轍導致某階段遊戲界空前的大蕭條……

一個時代就是一個臺階,人類的歷史就是無數次從錯誤之中走出並進步的過程,而當設計者們和玩家都同樣意識到,在遊戲中絕不可能存在“絕對的平衡”時,接下來,他們所採取的方式就是……由玩家自行尋找平衡。

萌物世界,顯然就是這樣一個遊戲了。

根據玩家們在現實中的素質和意識,給予玩家不同的開局,可是之後又有著無數的冒險和機遇,給予玩家不同程度的提升,從而令玩家層面以各種各樣的方式拉開不同的距離,營造出再明顯不過的“階級”。

只是,這樣的階級形成,正如同現實社會的經濟基礎決定上層建築一樣,是由玩家自身在遊戲中的投入所決定的,正因為如此,儘管會有少數人如同現實中的人生盧瑟一般怨天尤人,更多玩家所做的只會是投入更多以換取自身的強大。

而同樣的,遊戲設計者和自主調控的艾澤拉希世界,也不會任由位於階級最高層的玩家無限度地增強,所以,對於那些已經站在世界最頂端的冒險者們,他們所要面對的,往往都是——

不可能完成的……挑戰任務。

到目前為止,高和團隊無疑是站在了艾澤拉希世界最前端的那一些人中,最為出類拔萃的一群,儘管有意無意之下,他們無數次地碰到了前所未有的困難挑戰,像是地獄難度拉格娜蘿絲,困難小紅龍,又或者是此前在玻璃渣官方公佈的資料中,實際上是具備了“技能隨機性”的克洛瑪尼絲……

好吧,當高和看到官方論壇的資料時,可是差一點就去跳腳罵娘了——這他喵的不是意味著他之前關於出售攻略和倒賣沙漏的計劃要因此擱淺了?!

好吧……事實上只是收益或許不會比起最初所設計的計劃那樣爆棚了,不過,至少事先他前段時間對少女們所許下的“全團千金馬”承諾,還是可以保證的。

說起“不可能完成的任務”,毫無疑問地,高和和他的團滅大家族,大概已經是挑戰這類難關的團隊之中,最強大也是最為熟練的一個,可是……當這樣的一支團隊,也終究還是在更加可怕的天塹面前折戟沉沙的那一刻,整個艾澤拉希世界,都陷入了難言的沉默。

『第一聖騎士阿布的團隊……首次挑戰黑翼之巢最終boss奈法莉安失敗了!』

當這樣的訊息,在第二個星期的攻略日,悄然傳遍官方論壇的時候,有很多人並沒有太過在意。

攻略嘛,總是有成功有失敗的,雖說此前第一聖騎士的挑戰記錄中,更多都是一次性成功的例子,不過,之前挑戰七狗克洛瑪尼絲不是也失敗過了一次麼?

所以,這樣的失敗,只能證明boss的難度夠高,話又說回來,更多玩家反而還更願意看到這位如今已經不可一世,完全沒人能夠阻擋其前進腳步的第一聖騎士,稍微地吃上那麼一陣子的癟。

之所以會有這樣幸災樂禍的想法,完全是因為就在此前,這個無奸不商的第一聖騎士,再度在一星期之內“血洗”了聯盟部落多家大型公會,成功再次清空了他們最近好不容易積攢起的公會資金同時,又讓他們不得不咬碎牙齒地將此前低價出售給他的永恆沙漏,用高出十倍乃至更高的價格收購回來。

這也實在是沒辦法的事情,畢竟,在他沒有公佈第七號boss“克洛瑪尼絲”的全程攻略影片和戰鬥攻略之前,這些好不容易才在他的攻略支援下,勉強透過了3龍關卡的團長和會長們,又怎麼會想到,之前那大多被他們丟給團隊主坦克充作裝備修理費的沙漏,居然會是在接下來的戰鬥中不可或缺的必須道具呢?

“喂!團長!給我錢修裝備啦!”

“不是我不給你錢,夏露你也知道,團隊最近也不富裕……這樣好不好,你先去把這些沙漏賣掉,等推倒了這個boss,我給你買千g馬……”

“……”

一回憶起他們當初在光源城所看到的,第一聖騎士和戰士少女夏露之間拙劣的對手戲,所有團長恨不能以頭撞牆——他們怎麼會那麼輕易相信那麼白痴的表演啦!

也正是因為高和做出的表率以及事後對諸位團長們的“善意提醒”,接下來,眾多之前幾乎被奧妮克西婭龍鱗披風榨出了血的團長,自然也是從善如流地“向阿布學習”,將那些賣價還算不錯的沙漏全部丟給了團裡的坦克職業們。

至於接下來,瞞著各大公會的團長,由夏露、百合、長名等同為坦克職業的少女們,從這些坦克手中以雙倍乃至成本價的價格將沙漏全數收購,也並不是什麼困難的事情。

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事實上,就算這些沙漏賣不出去,留作未來團隊自用也是絕對可行的,而作為同處於開荒期的團隊,所有遭遇了“時光流逝”技能卻沒有沙漏用於解除狀態的那些個公會和團隊,接下來自然也只能打碎牙齒和血咽,重新將這些個原本商店價10銀幣,收購價最多20銀幣的沙漏,用每一個2到5金幣的的價格買回來,然後無比肉痛地在一次次註定團滅的戰鬥中打碎它們……

好吧……現在可不是回味奸商發家史的時候。

當這無數被高和坑害得運轉艱難的公會團隊,因為其久違的團滅而歡欣鼓舞之際,另一邊,“帝王”茅晶彥則是完成了地獄難度祖爾格拉布的挑戰,並同樣放上了攻略影片。

影片一出,所有玩家無不驚歎——這才是真正的‘不可能完成的攻略’啊!

在官方攻略資料中,想要開啟地獄難度哈卡,需要在擊殺外圍boss時,跳過五名哈卡祭司,這樣,當玩家同哈卡戰鬥時,五名哈卡祭司將會為哈卡位於扭曲虛空的本體提供力量,以將其全部能力投影到現實世界的身軀之中。

這樣的哈卡,不但具備和其“邪神”的身份相匹配的攻擊、防禦力和生命值,更是具備了各種各樣輕易置人於死地的技能,包括全體沉默、吸血、清空坦克仇恨、狂暴、精神控制、擊昏、以及持續整場boss戰的持續毒素……

雖然只要在挑戰boss前,分別擊殺祭司們,就可以將哈卡削弱到20人團隊肆意蹂躪的程度,可是,當一眾玩家們在官方資料中看到這些技能介紹時,還是沒有絲毫遲疑的破口大罵。

這種boss就算是40個人……不!就算是80個人來挑戰都力有未逮,說什麼地獄難度……只是單純的坑爹難度吧?!

可是……就在玻璃渣那些心理變態的設計師們,心情愉悅不已地感受著來自玩家的“怨念”時,僅僅第二週,被稱為“神級哈卡”的地獄難度哈卡,就已經倒在了茅晶彥和他的血盟騎士團鐵蹄之下!

“帝王”寶刀不老!

幾乎所有玩家,在看過攻略影片之後的感想,都是難得的一致。

整場戰鬥之中,整個血盟騎士團對於各種狀況的應對固然嫻熟,可是,作為主坦克,也是全程唯一一名坦克的茅晶彥,在這場戰鬥之中,在boss各種精神控制、擊昏和仇恨清零的阻礙之下,卻從頭到尾都能牢牢地將仇恨把握在手中!

正常戰鬥影片中,這位“帝王”從頭到尾都沒有挪動一步的堅毅身形,給所有人帶來了“不可撼動的鐵壁”般強烈的感官刺激,而在這一影片釋出之後,轉戰防騎的聖騎士玩家更是數目激增,一度讓各大公會的治療都因此而吃緊!

如同當初高和逆天的“第一懲戒聖騎士”所帶來的懲戒效應一樣,如今,“帝王”茅晶彥也終於用他親身的表現,證明了他的實力,並重新在整個艾澤拉希世界中掀起了一陣防騎的風潮!

什麼戰士什麼薩滿什麼殭屍什麼死騎什麼德魯伊……一切防禦者在我大防騎面前都是戰五渣啊啊啊啊啊啊!

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