“啊……那種事情我倒是現在才知道,不過。”。
對於終於喪失了原本的從容而變得面目猙獰的這位大十字軍戰士高和只是輕輕地撇撇嘴以示輕蔑。
“雖然不知道你對我的隊員們所說的花言巧語是不是和對我所說的如出一轍……很顯然,她們都不吃你那一套。”
不可能!
達索漢狂躁的咆哮,掩蓋過了高和的話語。
人類的意志……怎麼可能壓制得住混亂的!
“唔……那還真不好說……”
高和舔舔嘴唇,腦子裡這個時候倒是浮現起了在噴泉廣場的小商店裡那讓人心曠神怡的一幕。
坦白說如果達索漢……姑且這麼稱呼他好了,如果這傢伙用那種誘惑來引誘他的話,說不定他早在一開始就淪陷在精神控制的力量之下也說不定。
不過,顯然副本本身是不可能將那種玩家的突發事件計算在內的,而事實上,作為boss所使用的技能,那種試圖影響潛意識的低語,自然也是從一開始就設定好了引導的方向。
裝備分配。
沒錯,這就是在血色教堂最深處的這名boss強大的地方——這種強大已經不單單存在於技能或攻擊力這方面的資料上,而是在於他……對能夠前進至此的冒險小隊產生最深層次的影響。
本來,高和從六開始就已經覺得奇怪,這樣一個浩大的副本,本身卻並沒有如同之前的大多數副本一樣,設定成由兩支小隊的競爭又或是合作通關的方式。
或者應該說……為玩家所設下的陷阱,在此之前就開始了。
陷阱,分岔路,任備……無數需要玩家做出選擇和決定的內容,考驗著隊長的威嚴和小隊的服從程度。
在體會到了巴瑟拉斯的實力之後,小隊已經對副本難度有了最直觀的體驗,並且對血色十字軍駐地的存在,以及那傳說中的聖騎士,大十字軍達索漢的實力產生了不切實際的幻想。
而在即將面對強大的boss所導致的空前危機感,使小隊本身處於精神緊繃的狀態之下,血色十字軍在關鍵時刻的分裂,則為玩家在此悄然埋入了一枚名為“背叛”的種子。
而接下來,當副本中的boss掉落了出奇的好裝備,而這件裝備的屬性和等級又剛好適合小隊中的某人,卻因為套裝屬性的關係而無法確定歸屬時,到那個時候,會發生怎樣的狀況呢?
所有的一切,都是在為這最後的boss戰一點點地打下基礎。
一旦小隊五人在此之前因為任何一點事情產生了分歧,在這裡,來自內心深處的那將人引向罪惡的聲音,絕對會悄然揭開人性之中最黑暗的那一面,從而導見……原本團結的小隊,在此反目,分崩離析。
到那時,就算沒有了boss的精神控制,因為利益分配、信任和背叛,又或者更多之前所壓抑著的矛盾,恐怕也會出現隊員彼此相互攻訐的可能,更不用說,在他們面前,還有這樣一名善於利用人性弱點的boss。
可惜的是……這樣幾乎將人性的弱點全部計算在內,完全考驗一支小隊彼此信任和凝聚程度的b00s,卻偏偏遇見了高和這一支……怪胎小隊。
說是怪胎可一點都不假,單從高和所理解的狀況來看,防禦者長名是一個只會對探索副本以及資料感興趣的攻略狂人,女僕少女則是毫無主見,就算看到了合用的裝備也絕對不會開口的怯懦學姐。
除此之外,優曾經有過輕易放棄史詩品質武器而毫不在意的行為,高和對她有著百分之一百二十的絕對信任,至於龍大小姐……”雖然說她沒心沒肺有些過分啦,不過事實上,高和並不覺得大小姐會是缺裝備的人就是了。
算來算去,反而是高和自己才是最容易犯錯誤的那個人——現在說他不打算把裝備黑掉送給更親近的女孩子來換取好感度,恐怕連斯坦索姆裡的鬼魂都不信。
ps虔誠、迅影、光鑄、勇氣、鬼霧、博學者、元素、馭獸者、野性之心……這就是當初玻璃渣為所有職業所設計的第一套套裝了,在國服,他們被稱為“to”。
雖然造型並不出色,可是,從套裝的名字上已經可以看得出玻璃渣對所有職業的定義和內在的詮好……最難得的是,玻璃渣為每個職業都準備了它們的套裝。
不過,玻璃渣做錯了—件事——他沒有為這些套裝限定它們的職業歸屬,這在國服之外並不算什麼問題,不過,在國服,由於過大的玩家基數,這些套裝的歸屬一度引起了很大的爭議。
當初,譬如“法師為什麼不能用鬼霧”、“小d為什麼不能穿迅影……”、“聖騎士為什麼不能穿勇氣”等等諸如此類的問題一度是各大o論壇的熱門,而事實上,每一套套裝的套裝屬性都清楚地表明它們應該歸屬的職業……當然,在那個屬性和職業設定都及其混亂的年代,玩家們更願意按照自己的想法去搭配裝備而不是按照玻璃渣所提供的屬怕.“
說到底,在美好的60年代也同樣存在著毛人毛事,不過現在……這些事更多的反而成為了美好的回憶一現在,我們永遠也不用再為套裝的歸屬而去討論了。
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