正如同任務之中所說的那樣,那片盆地四面環山,也因此而躲避過了這片土地在歷史上所經歷過的許多磨難,很多已經滅絕的生物如今都在那裡生活的好好的,其中就包括一些體型超巨大的“史前生物”。
同樣的。因為火山灰而無比肥沃的土壤,那裡的植物同樣生長茁壯而且富有攻擊性……唔,這裡所說的意思是指,那裡的植物,通常會以任何體型比自己小的生物為食,其中也包括人類……
“就算這些都還好應付,說到底這也是史詩任務鏈的一環,天知道到時候會碰到什麼突發的麻煩。”
高和沉吟片刻後,最終還是得出了一個結論。
“最好還是組成一個5人小隊,就算是碰到什麼意外也好應付……”
龍騎士夏婭倒是還好說啦,白貓的等級雖然是低了一些,可是身為潛行者想要自保大概也不會有什麼問題。
只是,就算是這樣,一旦遭遇到突發狀況,憑藉三人的力量果然還是很難應對,在這種情況下,如果能夠多一名治療或者輔助類職業的話……
想到這一點的高和,先向白貓點點頭,這才把夏婭拉到了一旁。
“紅葉她已經睡了?”
他疑惑地詢問著少女的同時,也沒有忘記壓低聲音。
一般情況下,這個時候的女牧師也應該線上才對,沒想到當他瞟向好友列表時,卻發現那個名字一直是灰色的離線狀態。
“嗯……說是明天也要外出所以……”
這樣的話,就沒辦法了啊。
事實上,伴隨著等級的提升,屬性的膨脹,敵人的強大,與之相對應的,卻是治療職業所承擔的壓力也與日俱增。
越是高等級的技能,所消耗的魔法值也同樣是呈幾何式地倍增著,而且,這樣的提升和消耗,從某種程度而言並不均等。
比如說,在等級10的時候,就算一名治療者只有幾百點魔法值,可相應等級的治療技能也只需要幾十點魔法值就可以釋放。
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而到了等級40以上的現今,治療職業的魔法值充其量也只有2000點到4000點左右,可是一個技能所消耗的,則是動輒500點以上的大量魔力。
雖然技能的威力提升了,玩家的屬性也提升了不少,可是,面對著攻擊力同樣增強著的boss時,這樣的魔力消耗,就讓治療們在戰鬥中的任何一個技能都顯得彌足珍貴。
到目前為止,大多數治療已經開始意識到控藍的作用。只是注意歸注意,在戰鬥之中分心去計算耗藍量和治療次數,唯一的可能性就是因為走神而導致承受著boss傷害的防禦者不能及時得到治療而死去。
乍一看好像是個死迴圈一樣。事實上,這樣的狀況只是證明,無腦刷血和無腦撐血量抗怪的時代……終於算是告一段落了。
從這一段時間往後。玩家的個人技術,小隊與團隊之間的默契度,兩者綜合在一起,才將會是決定boss戰成功與否的關鍵。
這一點,在之前和瑪拉頓的瑟萊德絲公主戰鬥的過程之中,就已經稍微地體現出來。
而直到這個時候,高和才開始意識到一個重要的事情。
他所認識的治療者……似乎稍微少了一些。
大概是因為在練級時從來不需要和治療者組隊的關係,身為聖騎士的高和很少有接觸這一類職業的機會——就算是副本。他也只會經常和熟悉的女孩子們組隊,甚至於幾乎忘記了,經常客串治療的紅葉,其本質上並不算是一個真正意義上的治療者。
“唉……今後可有個頭痛了……”
一想到今後在組隊副本時很可能出現“治療不足”的狀況,高和突然開始羨慕起公會這種之前還曾讓他唯恐避之不及的玩家組織來。
治療者最大的劣勢,就是在單獨練級時效率過低,只有加入一個可靠的公會。才能夠在公會的安排下得到組隊的夥伴來更效率地提升等級,而公會也同樣依靠著治療者的數目來衡量自身的實力,可以說,雙方的共贏關係,恐怕是該類網路遊戲模式誕生以來就確定了的。