“哇!好漂亮!謝謝姐姐!”說完,瑞秋走路的姿勢都改變了。
她模仿著模特走t臺一般的步伐,走到安易旁邊,然後看著前方,表情高冷地說:
“行了爸爸,我們走吧。”
安易與鹿眠相視一笑,互相點頭致意後,安易和瑞秋終於離開了麵包店,此時已經十點半了。
“既然又沒有要緊的事情,為什麼非要逼自己快起來呢?”想到這裡,安易心頭的緊迫感一下子放鬆下來。
溫暖的陽光將落夕鎮再次變成熙熙攘攘的景區,兩人走出巷子後,置身於落夕鎮的主幹道。
或是騎著單車、或是三兩成群步行的遊客來來往往。
雖然已經是這裡的居民了,但安易兩人還是像遊客一般,用好奇的眼睛盯著每一個角落。
“爸爸,我們這是去哪啊?”瑞秋突然問安易道。
“爸爸準備去一個咖啡館問點事情。”安易答道。
“不是說要帶我玩嗎?帶我玩不應該去玩具店嗎?我昨天在那邊看到一個玩具店。”
瑞秋指著兩人相反的方向說道。
“爸爸處理完事情一定陪你玩好嗎?”安易說道。
“先陪我玩再處理事情好嗎?”瑞秋模仿安易的語氣反問道。
安易嘆了一口氣剛想答應她,瑞秋卻先開口說道“我們剪子包袱錘!”
安易笑了一下,關於剪子包袱錘這個小遊戲,安易有一套自己的理論。
這個理論讓安易玩這個遊戲的時候,可以保持在百分之八十以上的勝率。
安易認為對手出什麼,完全決定於他當時的心理狀態——
尖刀是尖銳的,對遊戲者是一種進攻的狀態;
錘頭是握拳,反應了一種保守、防守的姿態;
而包袱則是一種中立、開放的姿態。
只要在遊戲時觀察對手的表情,大機率可以猜中對方所出的東西。
另外對手輸掉一局後,大機率會採用防守姿態。
而不自信的對手,在贏取一局的勝利後,大機率會採用中立姿態。
而此時的瑞秋臉上全是自信滿滿的表情,安易知道她一定會出尖刀。
但安易根本不想贏她,因為即便贏了,她大機率也會賴皮。
可如果輸了她,她卻會高高興興地笑起來、慶祝起來。
於是,安易伸出了自己的巴掌,出了包袱,果然小傢伙伸出的是尖刀。