“嗯,暈倒了,但好在不嚴重,對方的經驗很老道,確實沒錯了,是玩家。”五茗啟動眼鏡,在分析了一通之後直接開啟了自己的許可權按照眼鏡資料庫的指示對門衛進行了緊急處理。
“前方有玩家在打鬥,我們快走。”斯坦福也開啟了五茗給他的許可權觀察著學校區域的情況。
在和少女一起放好這個人後,便搶先向著打鬥地點衝去。
....
綠葉二中的操場上。
在下午放學後,說過一番大義凜然的話語的莫林便拉著翼人開啟了他自己的“魔鬼訓練”。
為了保障現實中的同步訓練,莫林還特意跑到了操場上。
在這幾個小時的時間裡,莫林透過翼人瞭解了什麼是鏡力,什麼是潛能,以及眼鏡的用處。
他用歷史上的各種例子講解著,也同時利用眼睛空間的虛擬特性模擬出了各種場景讓莫林體驗了一把何為“潛力爆發”。
或是讓他在非洲大草原上被獵豹追逐好讓他突破自己測試百米紀錄,或是給出親人在馬路上即將被車撞到而讓他潛力爆發用雙手停住汽車反映在現實中來提升他的力量。
“只要利用特殊的脈衝刺激人腦的特殊部位,那麼潛能就可以隨時激發出來。”
“相信你有能力,那麼你真的會有!”
而在這樣的教導中,翼人講解了與五茗從羅楊口中聽到的相似但是又有些不同的關於鏡力的講解。
“遊戲中的鏡力就像是圍棋段數一樣,在遊戲中表現能力和道具的高低,這也直接反映出玩家能在現實中激發出多少潛能。”
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“舉個例子,在鏡力的等級分佈中,二級只能讓一個普通人打碎磚塊,而六級能讓人踏碎堅固的岩石,十級則可以撼動鋼筋混凝土!”
“不過就像是圍棋中也有低段打敗高段的例子一樣,鏡力不是一切,遊戲中能力的選擇,道具的選擇以及遊戲的環境都有相生相剋的可能。還可以透過多人隊伍來配合,用多種能力對付一個。所以說道最後,其實,信心才是最重要的。萬不可在剛露頹勢的時候就輕言放棄,不到最後時刻,誰都有可能翻盤。”
“哈哈哈!!這麼說來,那我可就一點都不怕了!我可是打不死的小強!信心什麼的最不缺了!”莫林聽完講解,仰頭大笑。
“你這恢復的也太快了。”翼人低聲捂臉吐槽道。
“拿著!練去!什麼時候搭出一個房子就是成功了。”
耐心的等莫林笑完,翼人從空無一物的背後拿出了一個嘩啦作響的紙盒丟給莫林,接著便浮空遠離了他。
“這不是積木嗎?”莫林看清手上的物件後便一臉‘你在逗我’的表情看著對方。
沒錯,翼人扔給莫林的訓練器材正是一盒華國盜版賣的比正版好的樂某積木。
“我又不是小孩啊!耍人也不帶這麼耍的!”他不忿的嚷道。
“哼,你懂什麼。據說這種訓練設計可是出自眼鏡遊戲最初的開發者的理念。這個絕世的天才認為:只有保持童真,才能成為這個世界真實存在的人。不管是搭積木還是遊戲,都蘊含了這種理念。”
翼人講的很是真切,只不過莫林看著對方帶著面具沒有表情的臉心中還是有些不信。
“哼,信不信由你,接下來就按照剛說好的,搭個屋子吧。現在你的鏡力是二,開始吧!”
翼人一攤手,飛的更高了,他的右手一翻,一張標著2的紙牌便夾在了兩指之間,再輕輕一甩便朝著莫林飛去。
“啊!”當莫林看著紙牌在視野中越變越大想要逃跑時已經晚了。
他大叫著被在下落過程中變得比他身體還要大的紙牌壓住。
而當莫林翻開起身的時候,他卻看到周圍的一切都變了。
他震驚的環顧四周,周圍盡是比他還高的積木塊,而原本離他很遠本應很小的翼人在這裡就像是個巨人一樣俯視著他。
“為什麼會這樣?!!”