斯坦福看到五茗還稍微發了一下呆,然後才恍然大悟一樣解釋著。
雖然說辭有些模糊畢竟不能指望一個外國佬能知道牌樓這個名詞),不過五茗還是大概知道了斯坦福進入眼鏡社群後的行跡。
“呃,忘了斯坦福不知道什麼劇情。”看著時不時回頭瞄一眼遊戲蛋的男人,五茗有些頭脹。
因為前不久得到了不少資訊特別是關於她的一部分的資訊把她衝擊的有些渾,她甚至在詢問斯坦福的時候忘記了這個世界的大體劇情只有自己知道。
於是五茗放開斯坦福的衣角,準備回到悅來客棧再休息一下,如果感覺還不行的話那就下線。
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斯坦福伸出手。
“呃,幹啥?”
準備離去的少女有些不理解。
“你看不清嗎,要不要我揹你看看。”看著少女有些苦惱的樣子,斯坦福以為對方因為形象設定的身高還是不夠用的原因。
“啊這,行,行,都行。”不太想動腦子的少女呆了一下,然後就有些不自然的趴到已經半蹲下的男人背上。
當五茗表示自己準備好的時候,一個柔軟的墊子突然出現托住了自己並向上升起。
這個被揹帶系在斯坦福背上的墊子憑空出現,像一個椅子一樣甚至有扶手和靠背。
這自然是遊戲裡的便捷設定,只要知道結構,那麼就可以憑想象直接出現在遊戲中。
在幾小時的遊覽中,斯坦福基本學會了眼鏡社群的各種操作與設定。
五茗環顧四周,發現也有不少玩家和自己是類似的操作。
有的形象是小動物的就直接或坐或趴的在自己人形隊友的身上,有的則是飄在空中。
看著其中有些玩家還拿著吃食不亦樂乎,五茗也給自己“造”了一杯花茶並看向中心的的“遊戲蛋”。
那便是在社群中的遊戲在其他玩家眼中的樣子。一個大約兩人高的雞蛋形狀的透明物體,微微飄離地面。
不過對於五茗而言,最吸引注意力的還是在遊戲蛋邊一邊像螃蟹一樣環繞一邊揮手喊著加油號子的白毛古裝狐狸尾巴的少女。
咳咳,人在頭不舒服的時候看點賞心悅目的緩解一下不是很正常嗎。
比如好看的妹子,好看的妹子,以及好看的妹子。(狗頭)
五茗表示不光男的喜歡好看的妹子,女的也喜歡。
五茗畫外音:說起來我算男的還是女得呢?)
“雲山茶杯,一個據說是在玩家間很火的小遊戲對戰。”斯坦福充當著解說員。
“兩個人站在巨大的茶杯邊沿,整個茶杯漂浮在半空中並且會隨著時間的推移做越來越難的機動動作,玩家要做的就是保證自己不接觸茶杯中的水以及不從茶杯外掉出。”
“那樣的話如果兩邊都很會玩的話,豈不是會一直耗下去?”五茗覺得這對於耗時間玩法的玩家來講沒什麼用。
“是,就是因為會有這樣的問題,‘雲山茶杯’才只是小遊戲。”斯坦福點點頭。
“我覺得既然規則裡有接觸到茶杯裡的水就算輸的情況,那麼能力直接選擇控制水不久很bug嗎?”少女看著“蛋”內糾纏的兩人若有所思。
“小姑娘不錯嘛,沒想到才剛到場就分析出來了這麼多東西。確實,現在的新晉第一名‘夜宮西施’選擇的能力就是控水術!”
一個意外的聲音插進了兩人的對話中。
五茗循聲看去,說話的是一個頂著哈士奇頭身穿著中式校園“布口袋”一般的沒有任何標誌的校服交叉著手臂的玩家。
五茗隱隱感覺對方有些熟悉。
嗯,仔細的看一下,五茗還發現這個“狗頭人”的狗頭不是什麼頭套,是真的頂著一個狗頭。
“嗯,我只是隨便的推測一下。看比賽要緊。”不想多生事的五茗隨口說完,專心注視起不遠處的比賽。
要說一下,在戰局之外,其他觀戰的玩家是能夠清楚對戰中的玩家選擇,這似乎是眼鏡社群為了激發人的創新力而特意設定的。
畢竟如果無法做到透明的話,那麼眼鏡遊戲很有可能會變成少數思路廣的高玩的割草遊戲。在這樣的設定下,新奇的戰鬥將會被其他玩家學習,針對只有不斷改變才能保證自身的勝利與排名。