有驚無險的贏下第一場團體賽的獨山縣高中,葉鑫等人顧不上看塔林道場那些選手們失落的表情,即刻搭乘大巴來到精靈醫院,將受傷的奇魯莉安和狃拉送往各自不同的診室。
奇魯莉安本身並沒有受到很嚴重的傷害,治療很快結束了。
狃拉因為本身接受了醫務處的先行治療,所以也只是更詳細的檢查一下,確保不會有暗傷等留存下來。
一朝被蛇咬,十年怕井繩。
這也是葉鑫等人處於對於精靈本身的健康擔憂,誰也不想看到前面拉魯拉絲的情況再次上演。
大巴緩緩停在酒店停車場,眾人回到酒店,集體在酒店餐廳吃了午飯。
飯後,江老師又將選手們集合在房間中,開了簡短的總結會。會議內容無非就是對於上午第一場團體賽中的一些具體對戰情況進行分析,同時鼓勵落敗的白若繼續努力等話語罷了。
從王宇恆那裡拿到一份資料簡報,還有第一場團體賽的具體錄影資料,葉鑫悶頭在自己的房間內開始了對於對手們的研究。
餘誠在一旁幫著整理,奇魯莉安則是帶著第一次參賽就取得勝利的小火焰猴在一旁看電視,吃零食。
下午的比賽葉鑫等人沒去現場觀看,由於明天有單人賽,葉鑫決定晚上通宵看影片資料,整理自己的思路以及打法。
奇魯莉安現在的定位就是一個高輸出高機動性的法師角色,這也和前世葉鑫接觸的精靈寶可夢遊戲中奇魯莉安的職責類似,速攻型法師。
奇魯莉安成長為沙奈朵後,自身種族值優秀,但在蒼星來說,無法給出一個具體的數字估值。不過蒼星將精靈根據成長性分為不同型別,予以培養。
因為在精靈對戰中指揮也佔據了相當一部分的比重,且畢竟這裡不時遊戲裡只會四個招式的回合制遊戲。
在這裡,對戰過程中精靈的狀態,地利的利用,環境的影響,訓練家的指揮,對於對手的瞭解程度等等都是你能否取得勝利的關鍵因素。
言歸正傳,奇魯莉安雖然攻擊輸出優秀,搭配瞬間移動和念力加速等,速度相對而言比較快。
但是面對一些屬性剋制的原因,同時一直訓練速度的速攻型對手打得還是相對於比較吃力,還有面對難纏的控制防禦均屬優秀的精靈時也會出現被壓著打的情況。
葉鑫一直致力於將奇魯莉安打造成控制型全能法師,而不僅僅是一位高輸出高速度的速攻型法師而已。控制型全能法師即在保證自身安全的情況下,儘可能的利用控制技能或者環境影響控制住敵人行動,確保己方安全的情況下輸出。在承受對方屬性優勢招式的前提下,不至於立刻喪失戰鬥力,同時面對難纏的高防禦的對手時,也能打拉鋸戰,持久戰。
奇異之光、撒嬌、念力纏繞等等控制招式也被葉鑫寫在了紙張上,如何利用自身控制招式與輸出招式的銜接,搭配適時的指揮,做到無傷擊敗或是以最小的代價獲取勝利,是葉鑫腦海中一直在構思的想法。
顯然葉鑫雖然心中有了對於奇魯莉安定位培養的方向,但是實施起來的難度相當大。
保持高機動性與高爆發的優勢,銜接控制鏈,同時保證自身安全,全能型控制法師精靈的培養幾乎只存在理論中。
想要在實戰中打出這樣的效果,訓練家的冷靜指揮與思考,以及精靈的培養與定位是最關鍵的倆環。
葉鑫將明天對手的資料研究完畢後,開始著手對著這個他命名為沙奈朵瑞茲型法師培養的方案慢慢做出完善。
得益於前世對於o比賽的關注,葉鑫心中明白,瑞茲這種重劍無鋒,大巧不工的法師,兼具輸出,靈活移動,控制鏈,高爆發為一體的法師,是最適合奇魯莉安培養方向的法師模板。
只是名字而已,葉鑫的取名鬼才之名不是說笑。
雖然名字略顯潦草,但也是葉鑫內心的渴望,把奇魯莉安打造成一隻全能型的控制法師精靈,這就是葉鑫對於她的定位。