畢竟現代社會也不能搞玄武門之變!
再者說了,對方也不是針對咱們的版塊。
徐英鵬要搞電子競技!
我其實對這方面沒什麼想法,電子競技這行,是靠著政府才起來的。它跟體育一般,水太深了,賺錢容易,但出事也容易。
井底醯雞不可取,我的想法,如果能搞出像劍網三或者最終幻想14那般的開放類遊戲,就足夠了。
老王的想法很簡單。
搞手遊。
去他的電子競技!
我們兩人都如此說。
但實際上,我是真不在乎;老王還是很眼饞,還是那老話,電子競技太賺錢了,油水足。
可是日子久了,咱們發現……
咱們不搞電子競技,不意味著他們不搞單機……
“他們能不能別逮著咱們搞什麼就搞什麼啊?!”老王有點抓狂。
我們做rpg,他們也做rpg。
我們製作仙俠題材,他們也製作仙俠題材。
等我們製作ga的戀愛遊戲時,他們也製作ga的戀愛遊戲。
我們做經營類手遊,他們也做經營類手遊。
……
遊戲製作組的同事震驚了。
他們怒了。
“這算什麼啊?”
“有病啊!這些人!”
“問題明明沒咱們做得好,還天天蹭熱度!”
“碾壓死他們!”
“……”
彭志、祝雄與吳攸奇都是負責遊戲部門的管理人員。
但他們看到題材如此相似,發行時間也如此相似時,腦子再呆,也能知道是在搞對立。就連老王這種特別迷信的,都不相信這是命中註定,更何況他們?
雖說,從市場經濟角度,一個市場裡頭有幾家公司同時競爭,那麼遊戲生產質量會比一家獨大要好得多。
可哪一家公司不想一家獨大啊?!
誰不想?!讓他去管理紅十字協會?!
這時候對方公司仍然在懟我們。
他們另闢蹊徑,找明星代言。
我:“……”