“嗷嗚。”
趁著玉玦在和反轉之幣對話的時候,九尾狐扔下筷子,用嘴叼起一塊雞肉,三兩下吞入腹中。
感受到身後傳來的動靜,玉玦轉過身看去,而後者則早在他轉身的剎那又拿起了筷子,裝作一副自己是拿筷子吃的樣子。
玉玦走上前,面無表情的看著它。
九尾狐被盯怕了,它縮了縮脖子,懦弱的說道:“對,對不起。”
也不知道它為啥要道歉。
“下不為例。”
九尾狐臆想中的事情並沒有發生,玉玦僅僅是說了一句,便重新坐回了自己的位子上。
在確定對方真的不在意後,九尾狐便扔掉了筷子。它左右手各拿了幾塊雞肉,嘴裡也叼著一塊雞肉,然後往角落裡跑去。
規規矩矩的坐著吃有什麼意思?真要享受美食就應該蹲在角落用手啃啊!
“嗯?”
如千斤般沉重的質疑聲迴盪在九尾狐的心頭,它衝出去的步伐頓時一洩,停在了半路。
九尾狐回頭,發現玉玦正看著它。
“吃飯就在餐桌這裡吃。”玉玦說道。
“唔…….”
九尾狐低垂著頭,重新坐回了餐桌。
看見九尾狐坐回了位子,玉玦也沒再多說。他默默的吃著盤裡的午餐,一時無言。
香氣肆意在房間裡,兩個人吃的香卻苦了一旁的反轉之幣。終於,它受不了了,金光閃爍之後,它重新變為金幣回到了玉玦的口袋裡。
房間內歸於平靜,只剩細細的咀嚼聲。
飯後,玉玦去床上小睡了一會兒,睡醒後,他開始仔細研究起反轉之幣的能力。
反轉之幣的能力亦如它的字面意思一樣,它的能力是可以儲存某個物品或生物在某一個時間段的狀態,然後和儲存的狀態進行替換。
理論上來看,這個能力很強。隨時替換的狀態相當於移動的恢復血包,儲存的能力如果用的好的話,完全可以把某一個詭異事件強大狀態的時候儲存下來,然後為己所用。
當然了,這只是理論上的。
在仔細地分析了反轉之幣的能力後,玉玦還是發現了反轉之幣的四個弊端,弊端如下:
第一,儲存狀態有限,只能儲存一個狀態,必須把儲存的狀態用掉了之後才能再行儲存。
第二,無法還原,如果玉玦儲存一隻貓的狀態並對自己使用的話,那麼玉玦就會直接變成貓,而且無法還原。
第三,冷卻時間,按照反轉之幣自己的說法,並不是當下儲存就能當下進行轉換,儲存和轉換的時間需要間隔24個小時。也就是說,上一秒儲存自己的狀態,在受傷之後下一秒立馬使用然後恢復如初的可能性是不存在的。
第四,儲存對方狀態時候反轉之幣必須成為人型,且要和那個人對視五秒以上,才可儲存對方狀態
第一個弊端極大的限制了反轉之幣作為移動血包的額外擴充套件,第二個弊端則直接擺正了反轉之幣移動血包的地位——畢竟沒人會去儲存一個詭異狀態,除非他不想當人或是當那個詭異事件確實挺不錯的。
第三個弊端扼殺了利用反轉之幣不停反轉秀操作的可能,而第四個弊端則乾脆讓反轉之幣的整個能力顯得雞肋起來。
四個弊端再加本身輕微分裂且極其彆扭的性格,導致反轉之幣在冬眠並不是那麼受歡迎。也正因為如此,它的能力雖然詭異,但等級依舊被定義為:a上等詭異事件)。
從它會化形來看,它真正的等級應該是s高等詭異事件)才對。但奈何在冬眠,比它更加詭異,更加牛逼的詭異事件比比皆是,這也是導致它排在a的重要原因之一。或許它在瞭望塔或撕夜人那裡能的等級定義會高一點,但在冬眠,它就是這個等級。
“你為什麼會選擇我?”