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第416章 騎兵之間的碰撞 (第3/3頁)

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此時此刻,戰場之上,箭矢如雲,蹄聲如雷,雙方的騎兵完全交織在一處,環首刀揮出的寒芒,伴隨著片片飛濺而起的血霧,在這遮天蔽日的黃沙當中,顯得若隱若現起來。

整個戰場之上,到處都是流淌的鮮血。

黃巾軍畢竟人數眾多,哪怕柳海天無法將所有兵力投入,也是可以一次性投入一萬多人,而反觀漢軍這邊,其軍隊人數充其量,也就三千多人馬。

很快,黃巾軍就將漢軍給團團包圍起來,各處都在拼命廝殺,左翼軍隊對陣左翼軍隊,右翼軍隊對右翼軍隊,騎兵對著騎兵,沒有任何的花俏,就是簡單的而兇殘的相互對沖!

可即便是黃巾軍人數,四倍於漢軍,依然無法佔據上風,此時的漢軍就像一隻,永遠打不死的小強一樣,在戰場之上頑強拼搏著。

哪怕被黃巾軍的環首刀,砍在了自己的骨肉裡,他們依然沒有皺一下眉頭,而是採取以命換命,就算是死,也要拉一個墊背。

就算是被長矛刺在胸腹處,他們也被緊緊握住矛杆,不讓黃巾軍拔出來,趁著黃巾逆賊正在愣神的時候,猛地一刀斬出。

儘管漢軍騎兵少於黃巾,但其意志力、戰力、以及騎行速度,也是遠遠超過他們,若非黃巾騎兵有著關應的騎將加持,他們現在恐怕已經奔潰了。

可就算如此,他們依然堅持不了太長時間,因為他們的指揮官關應,已經出現在徐風面前,他當然要抓住這個機會了。

“賊將,給我受死吧。”徐風手持金龍斬風刀,對著前方的關應叱喝道。

【叮咚,徐風技能‘金龍’發動;

金龍:徐風獨有技能;

效果1,此技能效果發動後,騎戰之時,自身武力+6,步戰之時,自身武力+5;

效果2,無論單挑亦或是群戰,皆可依據對手實力的強弱,隨機壓制對手1~6點武力值;

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效果3,鬥將之時,無論是一挑多還是多挑一,己方或者敵方每增加一人,則徐風自身武力+1,上限為三人三點武力;

效果4,親自參戰時,可大幅度提高所屬部隊計程車氣,使其鬥志一直保持著激昂狀態,若是領軍陷入危機時,全軍武力+1;

效果5,當遇到負面技能效果針對之時,每受到一次影響,則自身武力+1,最高可發動兩次;】

難怪上次徐風大戰龐萬、關應二將聯手,最後可以將其擊敗,負面壓制效果是一方面,金龍的群戰效果才是最有功勞的。

無論是以一敵二,還是兩個打一個,徐風都可以受到兩點武力增幅,而且,在受到負面技能效果針對時,徐風還能得到武力增幅,最高為兩點。

這在單打獨鬥,亦或是處於群戰之中,都是非常有利的。

可以說,徐風這個技能,完全可以配得上巔峰神將這個配置,系統當初檢測其武力,恐怕也是有一些失誤了。

【叮咚,徐風技能‘金龍’效果1發動,騎戰之時,自身武力+6,當前武力上升至110;】

見徐風從騎兵圍堵之中,依然殺出一條血路,關應頓時感覺頭皮發麻,畢竟這可是一個他和龐萬聯手,都不能戰勝的對手。

不過,頭疼歸頭疼,但這不代表關應畏懼了,他雖然自認不是徐風點對手,但覺得跟他鬥個五六十回合,還是不成問題的。

只要他可以拖住,徐風這個大殺器,讓他無法在戰場之上來回衝殺,那麼漢軍計程車氣,就會受到一定程度的影響。

到時,他就可以等到一個成熟的時機,脫離徐風的戰場,指揮軍隊發起沉重的一擊,一戰覆滅漢軍騎兵。

如果真的可以做到這步,那漢軍就沒有機動部隊,只能老老實實的龜縮在莊園之中,被動的進行防守。

一念至此,關應心中就已經做出來了決定。

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